位面:开局神级酒馆,豢养巨龙
作者:爆哭小朋友 | 分类:游戏 | 字数:183.7万
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第95章 建筑调试,虫族的作战会议(求收藏、评论、催更)
尽管从整体上看,似乎这座“模型建筑”的运行是很正常的。
但其是否真的能够运作,还是得好好实验过,才能得出一个比较精准的答案。
郁野蹲在地上,将不到1米高的超凡建筑放在地面上,从专门投入了一块星石,尝试着运行了一下。
“塔状”建筑的顶端,突然亮起了一道淡淡的绿光,肉眼可见的青色环形气浪微微荡漾开来,以“塔”为圆心,缓缓地向着周边扩散去。
这是脱胎于1阶德鲁伊自然法术[自然感应]而诞生的建筑功能①——每投入一颗星石,该[自然感应]效果将可以触发一次,其最远传播范围可以达到3000单位。
而在此次扩散的途中,郁野投入的那一颗星石也迅速消耗完毕。
“塔状”建筑的顶端,一道缓缓的虚幻投影展现出来。
这是一张以“塔状”建筑为圆心,3000单位为半径的“自然气息分布图”,在这片区域内,自然气息最强的与最弱的地方,以不同深浅的绿色区分开来,一目了然,让P等公民都能够看得一清二楚!
这种成像功能,便是该超凡建筑相应的建筑功能②——[自然感应]反馈回来的信息,将会以[自然气息分布图]的方式投影成像在该建筑的塔尖。
如果只有这两种功能,该超凡建筑似乎也挺鸡肋的。
毕竟一个掌握着[自然感应]的1阶德鲁伊便可以轻松无比地做到相同的事情,甚至还要更胜一筹!
因为,超凡建筑一般来说是不能随意移动的,而1阶德鲁伊却是可以自由移动的,如果只按照这个[自然感应]的3000单位感应范畴看,郁野所制造的“塔状”建筑极限只能探索3000单位,但1阶的德鲁伊继续朝着目标方向前进,其极限距离所感应的范畴也可以随之推进,后者的实用价值将会远远超过郁野创造的“超凡建筑”。
因此,如果不是建筑功能③的天才构思,郁野所建造的“超凡建筑”也不足以让人惊艳了!
建筑功能③——在第一道[自然感应]法术效果结束之时,在3000单位的距离极限处,只要继续选择投入星石,这道[自然感应]法术便会随机挑选东、南、西、北四个方向极限距离各一株植物为“锚点”,以其为圆心再次释放一次[自然感应],以此类推,层层推进。
那只要不断注入星石,这个[自然感应]法术就会无限制地传递下去了?
郁野的脑海里萌生了这么一个荒诞的想法。
如果真的有这种功能,那么这个建筑的品质上“传说”是不在话下的。
因为,一直传递下去,光靠这一个1阶建筑,就能从理论上得到这个位面的大小、森林分布等等信息!
除非遇上一些不生草木的绝地,打断了这一进程。
无论是哪种力量,如果带上了“无限制”的标签,都算是极为可怕,堪称BUG的力量了。
所以这建筑功能③应当是有些限制才对。
郁野同样也进行了相应的实验,果然不出他的所料,第二次释放的[自然感应]的施法范畴便只剩下2800单位左右,第三次继续朝着远方释放,只剩下了不到2500单位。
换句话说,距离“塔状”超凡建筑越远释放的[自然感应],法术生效的范畴也将会递减,最后该法术感应的范围递减为0,那么这个效果也就正式终止了。
但即使有衰减的因素在,想要以该建筑来感应数万单位范围之内的自然气息,那还是完全不在话下的。
初步试验有效后,郁野也不嫌自己这模型建筑磕碜,直接将其搬到了户外,进行调试使用后直接上了战场!
没时间给他再精雕细琢一个新的建筑了!
就刚刚那一会儿功夫,郁野面前虚幻的曙光界面已然跳出了二十多条警告信号了。
虫族爆兵速度已经达到了28波!
各种诸如裂岩蛾、金背蜘蛛、尖刀刺镰这类虫族悉数登场,敌方累计的虫族数量竟然不知不觉也要达到近5000只了!
虽然这里面有不少是用来充当苦力而不是战兵的“速生种”,但短短的这么会儿功夫,爆兵到这么高的程度,也是有些骇人听闻。
当然,这也是因为该虫族所挑选的地点好,毕竟[母巢]的爆兵速度还是和其攫取能量的速度息息相关的。
把[母巢]投放到毫无生机的荒芜位面,它也只能陷入无止境地休眠之中。
就这样,这座甚至还没来得及被命名的超凡建筑,在诞生的第一天,便悍然加入了战争之中!
大量的星石不要钱似的,源源不断地从“塔状”建筑的投入口内放入,一道淡绿色的环形气浪,顿时传递开来,缓缓地朝着森林的方向扫荡过去。
而这一幕,自然被森林周围,那一只在树冠上默默盯梢的[风离螳螂]全部看在眼里。
晶状的复眼将所有的画面复刻下来,飞快向后方传递去。
这种信息的传递,要比起下方气浪传递要快上些许。
很快,位于森林后方的虫族建筑[晶状聚视体]内,一只只形态各异的高等虫族迅速聚集在了一起,它们是这个1阶[母巢]的保护者,伴随着[母巢]一同被曙光系统传送到了这个超凡位面。
最重要的“母巢意志”便寄存在它们之中,也正是“母巢意志”的下令,才让它们按照着相应的战法来应对敌人。
[基因树]的恐怖之处便在于此。
从历史上看,每当人族兴起一种超凡流派来对付虫族的时候时,最开始的时候都是嘎嘎乱杀的,给虫族造成过重大损失。
但时间长了,等到虫族猎取到相应的应对的基因、技能之后,便会针对着领地的流派与属性进行不同的应对并形成相应的战法,并且这种战法记忆是可以一代代伴随着基因传递到每一个新生的[母巢]里的!
就像是顽固的病菌有了抗药性,相同的药物再对它的效果会越来越差。
用相同的建筑流派来对付虫族大军,也会渐渐陷入套路,最后还是得陷入比拼硬实力的环节中。
在降临之初的这段时间里,“母巢意志”便是按照着基因里铭刻着的战法,稳扎稳打地进行前期发育。
由于郁野之前一直没有动作,所以“母巢意志”也就以不变应万变的方式应对,按照着虫族前期的正常发育战法,先挑选一个“生命物质富集”的地方进行安置[母巢],然后放出耳目坚实地方领地的一举一动,再进行速生种催化虫兵采集生命物质等等,这些做法便是“常规的发育套路”。
反正拖到越后面,它的优势越大!虫族的爆兵效率第一可不是开玩笑的!
而当郁野这边有了全新的举动后,一众高等虫族们也连忙开启了战术会议!