降临者的旅途
作者:晨曦的骑士团 | 分类:玄幻 | 字数:243万
本书由和图书签约发行,版权所有侵权必究
第四十章 大家还记得名为莉娜的奇美拉
马车的车轮声滚滚。
确实如雷蒙德计算的那样,差不多十一点超过一会,商队抵达了涟河浅滩。
涟河浅滩依旧如方秋灵离开时的那样,只不过商队抵达的动静有些大,引得淤泥上的螃蟹、泥鳅之类的纷纷躲藏。
今天的天气非常不错,万里无云,艳阳高照。一天之中正能量最为浓郁的时刻就在此时。作为以死气、负能量驱动的不死生物,此刻现身发动袭击无疑是作茧自缚。
游戏中是存在天气设定的,“烈日”不算是个体状态,但却是一个整体的基础场景属性。在烈日场景中,所有与负能量有关的法术效果、类法术效果都有着最大减百分之二十的惩罚。这个惩罚大部分玩家都是直接无视的,因为基本没有什么影响。少数需要注意的玩家,在烈日环境下也会选择其他不被惩罚的技能。
现实之中,阳光对亡灵的压制是毫无疑问的。不过能不能达到百分之二十,方秋灵心里没底。出于谨慎和小心,他觉得最好不要对烈日的压制有过高的期待。低阶亡灵以数量取胜,压制就压制,不在乎;高阶亡灵以强悍的实力着称,区区烈日,应对的方法有的是!
低阶亡灵是炮灰,一股脑的平砍过去就是了。不需要什么战术,也不用考虑损失。数量上的绝对优势能极大的克制战术上的布置,将“蚁多咬死象”的理念发挥的淋漓尽致。即便遇到艳阳天,区区惩罚又能怎么样?直接碾过去就可以了。
高阶亡灵,也就是不死生物中诸如吸血鬼伯爵、死亡骑士、巫妖之类的。他们确实不喜欢太阳当头照,不过真指望太阳能阻止他们的脚步,做梦去吧!制造一片临时的黑雾遮蔽不是什么困难的事,随身携带几个卷轴或是弄件魔法道具就能轻易实现。更何况若是亡灵真的要在大白天发起进攻,首先砸下的必然是改变天时的战术级法术。艳阳天直接就变成阴天了。
“好,停!”
雷蒙德在距离浅滩有一段距离的位置示意商队停步,并开始布置营地。
“动作快,动作快!早点干完早点休息!今天的肉食管够!”
数个箱子被撬开,随队而来的民夫从箱子里拿出一把铁锹、榔头,在雷蒙德的安排下井然有序的开始构建防御工事。
防御工事中最为重要的是将整个临时营地围起来的围墙。商队选择的是最常用,也是最笨的办法,依托马车,将马车车厢作为围墙的主体,然后就地取材挖掘泥土沙石填充在车厢底部和车厢两侧的间隙中。这种围墙的优点是不需要携带额外的搭建材料,而且搭建的速度很快,即便不进行填充,仅仅把马车车厢围起来也能用。当然了,缺点也是很明显的,不怎么结实是最大的问题。
既要快又要结实,在艾露恩也是可以的。不过这一快速建造的技术是施法者的专利,反复使用“化石为泥”和“化泥为石”这两个法术,就能在短时间里构建出相当坚固的围墙,而且形状也能根据施法者的意愿进行调整。只要施法者足够多,顷刻间一座棱堡拔地而起也不是不可以。
化石为泥和化泥为石这两个法术都是第五能级的法术,属于变化系,被戏称为“土木工程专用”法术。需要获得第一级力量的德鲁伊、术士或是巫师才能掌握。术士和巫师属于施法者中的老爷,没有足够的利益很难请动他们,即便请动了,他们一般也不怎么愿意将法术位用在这种“不怎么优雅”的法术上;德鲁伊是崇尚自然的环保主义者,他们大多独来独往,相比与人交流,他们更喜欢动物,根本无从寻找。
老汤姆带着六位侍从离开了营地。他们在距离营地差不多一箭之遥的位置下马,随后开始休息。
骑兵的优势是在其机动性和冲击力。机动性可以保证军队快速的追击、包围、偷袭和驰援。冲击力可以有效对付装备较为简陋的步兵方阵,借着马匹的速度迅速冲进敌阵,破坏敌军的阵型进而造成敌军溃败。骑兵冲锋时的气势甚至可以在交锋之前就让敌军的士气崩溃。所有留出足够的空间,让骑兵有机会发挥出其机动性和冲击力是非常重要的。
藏身与营地的好处是能够获得营地防御工事的保护。但获得防御工事保护的同时也就限制了骑兵发挥的空间。没有足够的空间进行加速,骑兵的机动性和冲击力根本无从谈起。失去了速度的骑兵在某种意义上比步兵都不如。
一切都在有条不紊的进行着准备。雷蒙德在构建营地和管理商队上有着非常多的经验,民夫弄出的各种问题都能在片刻间进行解决。让方秋灵不由得有些刮目相看。
初次接触雷蒙德的时候觉得他不过是一个市侩的商人。对,没错,是商人。与其说雷蒙德是商队的领队、大管家,不如说他是一个商人,非常有眼光的商人。他不仅熟悉各地的风物特产,而且对各地的物价也很敏感。经他手挑选而来的物品有着绝佳的性价比,说是一个铜币掰成两半花一点也不为过。
第四十章 大家还记得名为莉娜的奇美拉
方秋灵骑在马背上,默然无语的环视着四周。他手中握着一支角笛,正无意识的把玩着。角笛是有着漂亮弧度的骨制品。外表呈现出晶莹的米白色,上面有着放射状的深色花纹。触手温暖,即便是在寒意渐深的深秋也能感觉到丝丝的暖意。
这支角笛是雷蒙德得知商队中有位贵族随行时特意跑来“进贡”的。自称是在早年在跑商的途中偶然间在一位单独的旅行商人那里看到的,觉得角笛外表奇特,散发着奇异的魅力,看起来不像是凡品。所以就买下,珍藏了起来,希望有一天能遇到识货的人,卖出一个好价——作为一份小礼物奉上,希望诺恩子爵能够笑纳。
方秋灵收下了角笛,然后把这支角笛丢进了储物袋,通过命运之书进行了鉴定。
原本不过以为是雷蒙德编造的来历,商人为自己的礼物夸大其词属于常规的正常操作,不用太过当真。不过……不得不说雷蒙德确实有点眼光,这只角笛确实不是凡品,是一件魔法物品——奇美拉角笛。
奇美拉是一种极为特殊的生物。从现世的科学角度加以阐述,奇美拉是一种异源嵌合体生物,是指由不同种类的基因型细胞所构成的生物体。动物之间的杂交,合成兽之类,拥有两种或数种不同物种显性或隐性特征的生物,都可以视作为奇美拉。
出现在艾露恩的奇美拉无一例外的都是魔法生物。在吓唬小孩子的睡前故事里,奇美拉这种魔法生物被描绘狮首、羊身、蛇尾的怪兽,一种拥有狮子、羊、蛇,三只种生物特征的聚合生物。有时候还会加上翅膀,或是多加几个头颅。比如说现世神话故事中的三头犬刻耳柏洛斯,它有三个头,长着蛇的尾巴,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇,这就是“多头型”奇美拉的经典造型。
奇美拉的种类繁多。由于自然界任何生物都能够作为异源嵌合体的源头,所以理论上不存在两只一模一样的奇美拉。甚至是奇美拉之间通过自然繁衍而诞生的幼崽,幼崽与其父母也多少存在在一定的差别。
制作手中这支角笛的材料应该来自一支有着亚龙兽“基因”的奇美拉,取其额头尖角打磨而成。角笛的制作者不知是何人,但根据角笛上略显粗糙的手法上来看,应该只是一位普通的工匠,而且这位工匠也没有意识到自己打磨的是一支来自魔法生物的角。好在粗制的打磨没有破坏奇美拉尖角天然的魔力,实在是万分幸运。
方秋灵鉴定过角笛之后立刻试着吹奏了一下。角笛的音质沉稳,不适合用于演奏,但声音的穿透力很强,用来作为传令的号角似乎很不错。吹响角笛后,被认定为“友军”且明确听到角笛声的人员能获得一个体质增加的临时增益,增加的幅度差不多能有零点三个能级,持续的时间差不多在二十分钟,玛纳的消耗轻微。是一个可以覆盖整场战斗使用的群体增益法术。
普通成年人的体质通常为一个能级,雷蒙德这种“精英”民夫的体质通常不会超过一点五个能级。奇美拉角笛零点三个能级的体质增益已经差不多相当于百分之二十到三十的增幅了,相当的高了。对于老汤姆这种体质估计在三个能级左右的黑铁巅峰老战士而言,增幅也能达到百分之十,也不低了。
游戏中,玩家把身上能挂的增益全部挂满,体现着最终战斗力上的提升差不多也只有百分之二十上下。一个角笛的单一增益能带来体质百分之十到百分之三十的增幅,已经属于相当不错的魔法道具了。尤其是在现实中,魔法道具获取的难度要远比游戏中要大的情况下。
头顶的太阳逐渐到了一日之中的最高位,随后开始逐渐偏西。
临时的营地依已经结束了忙碌,以马车车厢为基础构建的围栏基本完成了建设。一人多高的围栏相比任何一个小镇、村落的都有所不如。但在这个荒郊野外,这样的围栏已经足以应对绝大部分的突发情况。
迟到的午饭延到了下午三点左右。由于携带的木柴有限,而且也离开了森林地区不容易获得,所以暂时没有点燃营火。分到众人手中的食物是一早出发之前准备的冷食。
冷食以切成小块肉干为主,吃的时候需要用小刀削下,一片片放在嘴里慢慢的咀嚼。肉干在嚼劲上觉得是没得话说,属于直接能崩掉大牙的那种。除了肉干之外,还有黑面包,能用来当做棍棒使用的黑面包。
无论是黑面包还是肉干,方秋灵都不怎么喜欢。不过没有选择,不吃就只能饿着肚子。所以他只好硬着头皮,一点点的用肉干和面包磨牙。科学饮食建议咀嚼不不少于十五下,但要吃着肉干和黑面包,没有两个十五下的咀嚼,根本就没法咽下去!
“修利克,看来一时半会是不会有‘特别情况’了。”老汤姆驾着马匹凑了过来,“还真给你小子说对了。”
“这不奇怪。兽人和亡灵都喜欢黑暗的环境,夜晚的战斗对他们更为有利。我们这次带出来的人里面,没有晚上看不见的家伙吧?”
“嗯,每一个人都确认过,都没有你说的那个‘夜盲症’。有这种病的家伙都没让来。”
夜盲症是体内缺乏维生素A的一种表现,属于营养不良的一种。具体症状是在光线昏暗环境下或夜晚,视物不清或完全看不见东西,进而影响行动。艾露恩的生活物资普遍匮乏,尤其是社会底层的农夫、渔民之类的,尤其容易得,一到晚上就变成了名副其实的“睁眼瞎”。
“是不要他们来了,来了也是送死。”
“对,我也赞同。”老汤姆摸了一把脸孔,“看起来肯定是晚上的了。”
“嗯,肯定是晚上了。兽人和亡灵都喜欢晚上活动,夜晚是他们的主场。今天晚上估计会很漫长。”
兽人天生就拥有微光视觉,即便没有月亮,在星光稀疏的夜晚也能与白天一样行动。部分常年生活在地底世界或是完全黑暗环境下的兽人还会拥有黑暗视觉。所以夜晚对兽人来说不是敌人,而是朋友。
亡灵的情况与兽人类似,不过亡灵实际上并不是通过“看”来捕捉目标的。高阶的死灵确实拥有视觉,且习惯运用视觉来捕捉对手。但事实上它们更多的是通过“嗅”,一种类似于感知的方式来锁定目标。夜晚是亡灵的主场,在夜晚,亡灵的活动会更为频繁。
“是啊,没错。”
“先休息一下吧,别到时候没力气。老爹,这次还是靠你了。”
“去你的,臭小子。你可别到时候偷懒!”
“当然不会,事关自己小命的。偷懒不就是找死嘛。”