游戏人生之六道轮回
作者:喵酱没有尾巴 | 分类:其他 | 字数:97.3万
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第79章 中级打造
我要做的第一件事并不是直接开始打造戒指,而是想尝试一下重新塑造女妖的鳞甲。之前因为没有办法融化利用横公鱼鱼鳞才采用了这种直接镶嵌的办法,但是得到的结果并不尽人意,至少无法匹配这鱼鳞的防御力,如今得莫闻一指点,总算也是有了些眉目。
我先是拿出了差不多分量的铜矿和铁矿,然后将两者分别熔炼,只是这次在熔炼的时候我用上了橙火,不但熔炼的速度加快了,而且精度也提高了,只不过制作一份装备所需要的矿石数量就相对比增加了。将溶液放在一旁,立刻拿出了化骨果滴在那横公鱼鳞片上。
那鱼鳞以肉眼可见的速度迅速融化成一片泛着幽绿色光芒的溶液,现在要做的就是要想办法让这溶液与矿石溶液混合。混合这种事最简单的方法就是倒进去了,反正我也没有想过能一次成功。将两种溶液倒在一起以后,它们很自然的就开始融合,可是尴尬的是,融合到最后,有一层鱼鳞溶液像漂浮在水面上的油一样飘在铜溶液上,可是偏偏如何努力将它们分离都没有办法分开。索性就直接导入模具开始打造。用底层溶液打造的各种零件都很好的成型凝固,只有最后那一层没有充分混合的液体,在固化以后直接变成了报废的材料,而且表面浮着一层鳞片溶液,一擦拭就掉了,并不会和融合后的溶液一样凝固。
看来经过化骨果处理过的鳞片溶液确实同莫闻所说的,化骨果和横公鱼鳞片本就是相克的两种东西,所以只要不把化骨果的成分炼去,怕是永远不可能凝固的用来打造装备的。只有依靠融合进其他矿石来稀释化骨果的成分才能凝固,但是这种融合也是有比例的,不是说想融合多少就融合多少或者越多越好。
好在报废的零件可以重新制作,并不像其他游戏那样会浪费掉所有材料,我又重新融合了一点儿溶液,这次加入鱼鳞溶液的时候我故意放慢了速度,到最后更是一滴一滴加入,越少浪费越好,最后发现铜液也鳞片溶液的融合比例差不多是2.5:1,铁溶液差不多是2:1。配好了溶液,倒入模具,所有零件都准备妥当,又拿出小锉刀将边边角角的水口棱角都打磨平整,犹如对待稀世珍宝一样的珍重。
最后将所有零件按顺序一个一个拼装好,眼前浑然一体的幽绿色盔甲怎么看怎么觉得不对劲,这身原谅色就算属性厉害卖相也不咋地啊。我深吸了一口气,点击属性查看,突然眼前的原谅绿铠甲由内而外绽放出华彩,原本覆盖在铠甲上的那层幽绿缓慢褪去,贴近看那铠甲居然由密密麻麻的超小型鱼鳞覆盖而成,铜制部分呈现红色,铁质部分呈现黑色。这红黑相间的鳞甲隐约散发着诡异的幽绿色暗芒。
【系统】恭喜您打造出了白银级装备,请为其命名。
吞噬者之铠(白银级铠甲)
防御力+40
耐力+10
力量+15
敏捷+10
智力+4
特殊效果:防御+10%
【系统】恭喜您成为第三个打造出白银级装备的玩家,获得经验点,获得生命石。
【系统】恭喜您升到了15级。
一连串的系统提示直接将我砸晕了,看着眼前白银铠甲还有些没缓过来。虽然没有了偏转效果和避免致命一击的效果,但是取而代之的是更为强大的属性加成和更为稳定的防御力百分比加成,在白银级装备中怕是也不算差的。更可怕的是这种铠甲,我现在可以量产了。
不过刚刚系统说的,我居然只是第三个打造出白银级装备的玩家,这个游戏中果然是卧虎藏龙。拿出刚刚系统奖励的生命石看了看介绍:
生命石(特殊物品)
可使用11
特殊效果:激活一件装备的潜力。
我想了想现在全身值得使用这生命石的装备,只有刚才打造出的吞噬者之铠了,虽然也想把这种好东西留在以后使用,但是现在实力才会带来更多的优势,于是我立刻点击使用,吞噬者之铠的属性又发生了变化。
吞噬者之铠·激活(白银级铠甲)
防御力+44
耐力+12
力量+18
敏捷+14
智力+7
说明:被生命石强化。
特殊效果:防御+15%
技能:活性。激活附在铠甲上的生灵之力,暂时提高使用者的防御力50%。持续时间3秒,冷却时间30秒。
我不知道其他白银装备如何,我只知道此时我眼前的这幅铠甲,怕是在白银装备里也属罕见了。而且这个活性的技能,激活后搭配精灵的祝福所增加的百分比防御罩,完全可以让我短时间内处于无敌的状态中了。我立刻换上装备,红黑色的铠甲顺应着我体型发生了一些改变,更加贴合我的身体,这是激活后才有的效果,明明是很沉重的铠甲,穿在身上却如同自身的皮肤一样轻薄方便,这种改变看起来没什么用,可是在战斗中对反应力的提升可不是一点半点。
我没有着急量产一些吞噬者之铠,而是把矿石都放在了一边,拿出来三种从市面上买到的木头。虽然我得到的戒指打造书上写着需要原木打造,但是之前听了莫闻的话,不同的材料会给同样程序打造出来的装备不同的影响,如果是这样的话我做一些尝试也不一定是坏事。
首先我先按照装备打造书上所说,拿起原木,这戒指的打造倒是不像打造铠甲或者护手之类,要先行铸造模具。戒指或是项链之类首饰的打造是只能通过雕刻来完成的,而在全身装备中只有两样东西不可以通过打造获得,一个是披风,另一个是法宝护符。
雕刻比模具精炼要难多了,这也造成了首饰的打造难度要远高于护具的打造。但是这对于我来说反而不是什么大问题,之前我在上大学前,曾经一度闹着要做艺术生,去学习了绘画,可是学艺术的终归是收入不稳定,在家庭的一直反对下终于做了个本本分分的小会计,不过大学的时候却没有忘了这个梦想,选修了当时没什么人愿意去的美术雕刻,因为和绘图在某方面来说是共通的,所以上手很快,老师也很喜欢我,经常指点我,到毕业的时候我手下已经能雕刻一些相当精美的小部件了。虽然比起那些正儿八经学专业课的差了不少,但是此时用到游戏里,尽然也不显生疏。
影响首饰质量的是雕刻技术、材料本身的质量和所刻画灵纹的完整度。材料现在只能用手头的原木了,第一个戒指的外形雕刻还是有些生疏,灵纹也有些走形,但是至少没有做出废品。
精灵戒指(青铜级戒指)
体质+7
敏捷+12
这样的属性在青铜级装备里实在是有些尴尬,好在戒指这种稀缺装备倒也不愁卖,而且只要我提升雕刻的精准度,这个属性应该还会增加,于是我用了一个多小时精炼自己的技术,终于做出了一个像样的戒指。
精灵戒指(青铜级戒指)
体质+18
敏捷+18
特殊效果:提高对自然生物的伤害5%
时机已经成熟,这次我拿出了红木和暗木,这两种石头在属性上可以说是有些相悖的,红木生长在阳光充裕的地方,其周边的植物受其影响都长得很是茂盛,而暗木正好相反,不但生长的环境十分阴暗,而且周围寸草不生,就算将其砍伐,那片土地也再种不活其他植物。
于是我显示用红木做了一个,又用暗木做了一个,果然如我所料属性上有很大区别。
精灵戒指·暗(青铜级戒指)
体质+12
敏捷+5
力量+10
特殊效果:有5%几率造成护甲穿透。
精灵戒指·光(青铜级戒指)
智力+18
敏捷+5
体质+3
特殊效果:提高5%法术攻击力。
提示:恭喜您参悟了打造的初级技巧,可以学习中级打造,您的指导师。
收到系统提示完全是意外之喜,想了想还是决定先去晋升技能,万一又像刚才一样被别人抢了先,失去了奖励可是吃亏不少,要知道只要是系统的奖励我还没见过差的。不过到现在,我的指导师应该算是新手村那一位胡子大叔,可是我总不能再回去找他吧,反正跟莫闻关系好,去问问也无所谓。
又一次来到莫闻门前,自己都嘲讽的笑了一下,明明便宜师傅要和莫闻大师比的就是徒弟,我倒好,跑对头的频率怕是已经超过了跑自己师傅的频率,我还没抬手敲门,莫闻大师又像上次一样知道我来了,直接走到了门前,大笑着说:“小丫头,看来你是有所成就了。”
我惊讶了一翻,转念一想毕竟人家是NPC,知道什么不行啊,于是笑着点点头说:“是的,不知道莫闻大师能否帮我晋升?”
“哈哈,晋升倒是没问题,但是你得先问过莫问那个小气鬼了,毕竟如果我要帮你晋升,你就得做我徒弟咯,虽然你的资质比起小若离差了些许,但是当我徒弟倒也是够了,如果不是莫问先碰上你,说不定我还真会动了心呢。”
“哼,大老远的就听见你在忽悠我宝贝徒弟!”我还没开口,身后就传来了莫问的声音。