东京风信居的妖怪日常
作者:追寻道路 | 分类:悬疑 | 字数:118.1万
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第二百三十六章 拉响汽笛声的蒸汽列车,去往了幻想
此时窗外的雪也因为太阳光变得热切了些,而降低了飘落的数量。
天气格外晴朗,空气中带着冰雪的纯净,堆积在沟洼里的雪干飒飒的,微风吹过,飘飘扬扬,像万点银粉撒在笔直的公路上。
瞬间,在这平坦的路面上,便闪着散碎,耀眼的光泽,好像是白银铺成似的。
安道远也午睡了一段时间。
但他睡得时间不长,毕竟午睡算是一种浅层睡眠,并不需要太长的休息期。
时间长了,睡眠机制的改变反而会让人的思维变得不够流畅。
但睡觉也确实是一件能让人感觉幸福的事。
他醒来,去卫生间洗了一把脸,突然想起了奥斯特诺夫晓辉斯基的一句名言:如果说睡觉是一门艺术,那么,谁也无法阻挡我追求艺术的脚步!
想来倒是也很有道理。
三筱早就坐在那里开始摆弄起这个从梦境教团那里拿到的徽记了,而新谷诗音就坐在她的身旁拿着窥梦者水镜进行着辅助工序。
飞鸟三筱看见安道远过来,就向招了招手:
“安道远,快来,我的实验已经有进展了。”
她将这枚金属色泽的银杏叶子放进了连接着电脑的一个玻璃罐子中,随后诗音分出一部分幽蓝色的梦境能量注满了整个瓶子。
此刻金属色泽银杏叶子在幽蓝色的罐子里,不断的受到拘束力场的的剥离,逐渐变成了纯粹的银色。
那是泛着流光的好似月光一般的树叶。
三筱从手里拿出几个头带,看着风信居的人都凑齐了,就问道:“你们谁想跟我先去体验一下,我这可是贵宾级待遇。”
“什么开挂?听起来好有趣啊,快跟我仔细讲讲。”
太田京香打开一罐汽水,喝了一口,然后把另一边的转接口连接在了电视机上。
“梦境,是人们潜意识的集合,卡耐基梅隆大学泰珀商学院副教授凯利·摩尔韦奇(CareyK.Morewedge)和哈佛商学院副教授迈克尔·诺顿(MichaelI.Norton)在2009年所做的一个研究发现,梦在每个人心中的重要程度是不同的,所以,只需要调整意识的波动性,就能改变梦境主导。”
三筱指了指自己手中的头带:
“你可以吧梦境旅团的梦境,当做是通过远处的基石来进行构架的多人游戏,而我这个,就相当于把多人游戏强行变成联机的单机游戏,还是加了修改器的版本。”
飞鸟三筱知道他们大概不清楚这个权限有多大,就自己带上了头带:“你们可以通过电视机来看到我现在的画面,给你们演示一下,你们就会懂了。”
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伴随着三筱带上头带之后,她就进入了一种仿佛是冥想的潜意识模式。
电视机上,画面一转,出现了一行字幕:
简单地说,梦境旅团接触的这个世界,是以蒸汽朋克世界观为主的。
蒸汽朋克的世界观是落后与先进共存,魔法与科学共存,精神上追求的乌托邦的理想。大部分蒸汽朋克作品描写的都是处在维多利亚时代的英国,这是一个号称〈日不落〉的强大帝国。
瓦特改良的蒸汽机使人类社会向前迈了一大步,它的诞生开创了人类的蒸汽时代,使人类社会进入了以蒸汽机的广泛应用为标志的第一次产业革命。新的能源-石油和电,已经开始被大量开采或是使用。
随后一个q版的三筱头像出现在了屏幕中,她显得很可爱,头上还有两只会动的猫耳朵:
“我现在身份是一个时钟塔的维修工人。”她跟风信居的人说到,但下一秒,她的手边就多出了了很多本不该属于这个时代的东西,那是一台计算机。
“这就是我说的,开挂,我们可以把自己梦中曾经见过的事物复刻到这里,随后干扰这个集体梦境,诗音,你有窥梦者水镜,肯定很容易上手,你也来试一试。”
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她说话的时候多了不少兴奋,
“我已经找到梦境旅团这些人绑架人的目的是什么,对了,你们想要联系守夜人吗?
梦境自然也是属于夜晚管辖的范围,所以我们可以里应外合,顺便把他们在日本的梦境水晶拿到手,他们想要培养梦境水晶。
所以和牧者信徒联合,当初暴风雨混进东京都,也是他们给开的后门,所以我觉得守夜人一定恨死这些家伙了。”
安道远现在听到她真正进入梦境,解析出来的东西,从而快速设计的计划。
倒也是非常合理。
他就点了点头,冷静的说道:“我就不参与了,我怕我的梦境会干预到你的计划,守夜人我去联系吧,三筱你有他们的联系方式吗?”
“好说,我发给你,你用手机接受一下,反正我也是用的夜阑姐编外成员联系守夜人的方法,提前跟她说一声就行,这样也浑水摸鱼。”
雪也很感兴趣:“三筱,我也想试试这个梦境,看起来跟虚拟现实游戏一样。”
三筱自然欢迎:“那你就从旁边拿一个头带吧,各位乘客,前往中世纪欧罗巴的列车要发车了哦。”
随后,电视机上的镜头被拉伸到远处。
一列冒着蒸汽笛声的古铜色列车正从远处山脉缓缓而来,向着附近的那自由与蒸汽之城前进。
充满了大雾和浓烟的伦敦街道;巨大笨重充满各式各样齿轮的蒸汽机械。
错综复杂,接口处间歇喷着热气的管道,以及锈迹斑斑的金属和劣质的皮革制品,以及穿着中世纪服装的贵族与平民们。
“中世纪一点零,正式开始发售。”最后是一个略显顽皮的女声作为了结尾。
三筱忽然从列车上打开了半缕窗户,跟他们招了招手:“怎么样,是不是很震撼,嘻嘻。”
“我觉得你要是给游戏公司做cg,绝对会大卖的。”
太田京香笃定的说道。
毕竟在日本的传统游戏中,本就充斥了以骑士、法师、城堡、公主的欧式背景的一线作品,一旦引入蒸汽朋克丝毫不显得做作。
那中世纪的科幻风格与骑士幻想的交织,真是让作为资深宅女神的她不由得大加赞叹。