联盟之冠军主教
作者:血流三千尺 | 分类:游戏 | 字数:254万
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第406章 觉得自己又行了
SN士气很好,却还是倒在了决赛前夜。
对17年的LPL市场来说,老牌豪门都在焕发生机。
除开如赢比赛队伍矛盾少等选手发挥状态的因素,最大的原因还是17年是个比较讲究资源置换和视野攻防的版本,毕竟16年一血塔经济超模,吃了就有1200,导致下路一水的推线软辅加线霸AD,孕育出女枪、寒冰或女枪、烬体系,整个游戏风格碰撞较为激烈,而17年哪怕吃了先锋,只要不上高,经济效益其实一般,大家更看重的是先锋撞出来的地图挤压,毕竟打先锋是挤占打野效率的一件事,速攻不是这个版本唯一且优质的选项。
所以。
很明显的一个风向就是,越讲究临场经验(置换资源很考验阅读比赛的能力),越是看重运营止损,有这方面系统性研究、纪律性不错的队越是能应付各种杂乱的情况,推进局势进程时不至于没有选项,或者干脆点,优势有更丰富的施压手段,劣势有更成熟的止损调动,这两项做出色了,碰到一个对速攻没那么倾斜的版本,那就很难在季后赛门槛处丢失一席之地。
像SN打到第三轮这种强度,给观众肉眼可见的缺陷就是优势施压太糙了,SN其实很团结,经常能野区开战、河道开战,对线期不缺逼人打架的经验,只是一进入到转线期,他们还是动不动就逼团,且分线犹豫,时常存在效率问题。
举个SN比赛中最常见的画面。
前期手握优势,双人路来中顶线两侧找机会,等到中单靠拢双人路时,他们既不能很快的逼出破绽,打出点技能,也会在发现对手没有理会这种抱团施压时,看到上边路兵线失衡,才后知后觉的回家补防,这一来一回,防御塔吞噬了好些个小兵。
这样的操作一多,他们连咬住增速的能力都没有,自然显得一顿运营猛如虎,一看经济2千5(原来领先四五千+)。
相对于此,SN劣势的处理还没优势这么糙,对劣势方来说,团结真的算是不错的手段,反正以他们的运营思维,拖下去也是被放血,不如拼一把找个还能起节奏的点,团结打架换人头经济。
WE战胜SN的第三天,也就是三四名之争的前1天,水晶跟秦明聊了几句。
按他的意思,输给WE之后,队伍压力明显大了起来。
当然。
话不是这么说。
以秦明理解的意思,水晶苦闷的在于队伍想提高的那些标准,正在破坏队伍的气氛,明明在打WE之前,他们还是很有斗志,觉得输了也没什么,能进到第三轮已经是之前不敢想的事。
可真的被WE干脆利落的KO后,那种努力向上的闲适一去不复返,不管是经理还是教练组,亦或是队友,不止是放不下——输了谁都难受,但问题在于这么疯魔的苦练,rank时间全部投入到研究复盘和训练赛阵容特训,水晶也没感觉能提高什么,反而觉得很疲惫,对接下来对阵EDG的BO5,很难兴起斗一斗的念头,在这之前,他们还都是怀着赢了血赚,输了不亏就当积攒经验的心思。
是什么引起了这种变化?
是家门口的世界赛,是真的只差一步的现实,是有能力有机会跨越?
水晶想不通。
他只是一个选手,几乎没有休息时间的安排,他表面上遵守不想脱群,私下里还是觉得累,这些,他也只能说给秦明听,因为秦明不仅是圈子里的人,能理解这种苦闷,也是他职业道路上的良师益友,而如果像其他人包括圈外朋友抱怨的话,或许还会来一句,打游戏有什么累的,这不正是你追求的吗,以前还天天通宵上分,这会怎么不行。
累有累之间亦有不同。
为了比赛特训算什么?累的是无用功太多,心态还沉甸甸。
透过水晶,听到SN现在的内部环境,秦明确实很理解。
无非就是觉得自己行了,结果发现好像没那么行,还夹杂着各路期待下的鞭挞。
秦明依稀记得水晶刚加盟SN时,说得那个目标:打进季后赛就算成功!
这条还写进了奖励条款里。
可真的打进季后赛,各路因素综合之下干掉队内关系出现波折的JD、OMG,实力助长欲望,没人开始满足既定的前景。
外人当然不知道这些。
只是在季军之争,荣誉效益不太大的比赛前,很多电竞小编或者一些圈内解说一如那天预测WE打SN一样,给了个三比一。三的自然是EDG。
《xx电竞》就利用自媒体做了前瞻,举例了为什么不看好SN,除开一些梗,和贴吧话题产物,桌面摆着小黄鸭的小黄哥直言道:“WE已经交出了答卷,面对SN,我同样不觉得Mouse会被爆线到玩不了,而只要能玩,能拖住,SN自己会送,那显然,在有厂长永不团灭的加持下——
不好意思,说错了。嗯,以厂长对野区的掌控度来看,我个人觉得骇客一旦陷入泥潭,他会比对位康迪还偶有发挥的表现更差劲。
EDG对中路周围的保护不是WE能比的,如果SN上野还是陷入到火力不足的尴尬,即,攻上,但还没有好攻破,SN会玩得很难受。”
从结果来看,分析的没太大问题。
哪怕SN很排斥这个说法,还利用哀兵必胜的理念提振士气——“EDG被RNG剃了个三比零,而我们呢?我们总计赢了7场,整个季后赛没有比我们胜场更多的队伍,我知道,现在外面不看好我们,但我们自己一定要相信自己,记住,这支EDG没什么,它劣势一样会犯错!我们能不能做到逼他们犯错?”
口号喊的很响亮。
甚至SN第一局特定针对Scout的妖姬,布置了一手冰女加盲僧,搭配上路武器、下辅维鲁斯、塔姆。
对SN来说,经过这么多天的比赛,他们也看出来了,香炉是不错,但不适合他们,如果选不到洛,只能让Ley拿锤石、塔姆、牛头这类玩得较熟练的英雄,因为下路必会被越,被越的情况下,风女、璐璐都不是很能帮AD顶开空间。
说SN没有变化,他们第一局就尝试打中野,想着的是掐掉Scout,再去帮上,让武器缩减发育周期。
只是。
SN高估了芬芬的对线实力,也低估了Scout,为什么这么多队伍针对妖姬是有理由的,Scout的妖姬常规赛出场11把,赢了9把,4次MVP,场均KDA3.4,无论团队优劣,他总是能发挥出妖姬的英雄强度。后者才是最重要的,拿出来就很少隐身,输也是有高光的状态比较让人忌惮。
而对Scout这名选手来说,越是做事门槛低,他越能发挥自己的上限,这从秦明对阵EDG时,很少先帮小虎出英雄就能看出来,防御Scout,最好就是藏一藏,哪怕他先出妖姬,也有卢锡安应付,毕竟Faker裸出饮魔刀,全程推线压着AFs中单Kuro打的画面历历在目。
毕竟这版本的妖姬印记触发要时间,全是科技枪流派,而卢锡安又是对拼爆发不虚的英雄,技能衔接平A且打野懂的保,妖姬很难抢线兴风作浪。
SN尝试放出妖姬,用传统的冰女加强势打野克制,破有点逼EDG打中野的意思。
在冰女、盲僧PK妖姬、酒桶的对抗里,芬芬借着Q手长很想耗血,向Scout发起了一轮又一轮的试探。
但Scout不是吃素的。
一级血量小被压磕掉一瓶腐败,慢慢补刀,稍微放线升2后,很细节的踩兵加换血,哪怕冰女W控住能打一套,妖姬推线的经验却跟上了,更重要的妖姬W的先手不会率先吸引小兵仇恨,而是几乎与冰女的WQA一起被小兵集火。
利用这一点,两人换得很凶,这就使得骇客速三从上河道过来gank中路,兵线自然进塔回推时,半血以下的芬芬不敢W闪先手,因为他根本不能离得太近,他带的是传送,妖姬是引燃,红方小兵还多,打到底他怕被换。
趋于血量的压力和队友的就位,芬芬升3后假装垫刀,先手E拉近,妖姬回头,他立马闪W配合盲僧贴近范围。
这一刻,Scout展示了顶尖中单对妖姬的理解,下到残血,分身触发使得冰女抬手普攻失去目标,等到2个单位现身,他同时操作真身假身,让假身挡在侧翼盲僧的正面,同时的走位操作,逼得骇客W小兵想绕开,然后Scout预判和计算了中野的技能,拉假身真身W到斜向,脱离与冰女的距离。
“盲僧闪现拍地板,骇客捏着Q,二段E减速,能Q中吗?没有!”
Scout没有被骇客那点心理博弈吓得提前交闪,愣是等到Q出手,才交闪回到塔下。
磕掉最后一瓶腐败。
妖姬要赖线。
芬芬很容易得出这样的结论,回推线不处理,劳资有传送,换作是他,也得赖到兵线进塔,或被对手先处理掉小兵。
但。
螳螂捕蝉黄雀在后。
四组野的厂长沿着骇客来时的gank路径埋伏,Scout稍作勾引,逼出个Q,立马W挂E,没等芬芬高兴,酒桶灌了一肚子酒,趁着冰女E差5秒CD,E闪Q收头——
下侧草丛,盲僧孤独的离开。
谁都没想过SN的狂轰乱炸没取得太多效果,反倒是重新准备攻势时,被EDG利用一次经典的快速反击打破天平。
然后。
最关键的连锁反应来了。
不知芬芬是压力大,害怕下场回响教练的吼声,还是急于把对位变得正常,他的急躁没有给他带来任何好处,反而是不断换血的操作中,使得Scout卡六一套双踩,让冰女开E回头都没能规避死亡。
单杀。
淀粉很激动。
随后,这就成了妖姬的秀场。
一个换血换不过妖姬的冰女,其存在价值大打折扣,而芬芬没有争线的资本选择让队友抗点压力时,下野崩盘,且转线期EDG的体系让Scout妖姬如鱼得水,大片大片的视野信息,支撑着他不断的蹲人埋伏。