联盟之冠军主教
作者:血流三千尺 | 分类:游戏 | 字数:254万
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第391章 只是大了个空气
严格来说,左手并没有那么容易被针对。
只是数据方面,他的确存在个人发育不够领先,输出会比较谨慎的情况。
如果再算上打线能力,那些能在左手面前站稳的,才能跟他较量细节,从这个角度来看,Rookie算是他的克星。
因为左手最舒适的打法就是前期赢得一部分主动,恰巧,Rookie同样习惯这么去做。
再一个就是心态。
Rookie经历过院长时期,40输出占比输了的局都遇到过,更难被影响发挥。
秦明非常愿意相信角色互换,Rookie被TOP针对,他会比左手愿意找机会,没那么多的背锅心态不敢打。
第二局BP。
TOP依然坚持红色方。
前文说过,18年春,红蓝方的胜率极为接近,因为版本英雄比较多,方便挑选,比如蓝方抢个奥恩,红方Pick吸血鬼、沙皇啥的都是很正常,没觉得不能接受。
总的来说,队伍整体强度跟打法、节奏、资源团关系很大,各队犯错几率都在上升,很考验抓机会能力。
第一ban。
秦明换了个思路,直接送奥恩上ban位。这英雄太适合抗压。
TOP选择禁用青钢影。候场的时候,他们在反复纠结里,认为该把TheShy手感热的英雄禁掉。
对此,娃娃的点评很有意思,他是站在边带角度说的,“这手ban人没问题。我是觉得同样是拿到优势,青钢影的边带空间很广阔。
你像凯南、杰斯单带,被gank了,或打或撤的空间有限,但青钢影不一样,青钢影有E,它这个技能不乱交的话,拉扯空间很大。”
接着,娃娃举例上一把,用TOP高地前分散人员抓青钢影,被TheShy反杀锤石,逼出维鲁斯秒表来论证,“它有更多选择的主动权。”
这话看似很有道理。
可在秦明眼里,如果让他选,他肯定优先杰斯,因为青钢影没那么好在线上占到便宜,越是对线水平差不多的局,青钢影发育期的面板伤害就越不够看。
所以。
也是因为对上的是英雄币马润(这时期他就是个英雄币,别的英雄拿出来效果更差),秦明甚至觉得ban青钢影很浪费ban位,这英雄不太算IG的第一梯队。
不过他也能理解就是了,在TOP,上路只配一个人玩,有点类似扣马悟道之后对Huni的定位,你可以发现,马润左手纳尔,右手奥恩、大虫子塞恩、兰博,打得很模块化。
“TOP的康特位应该是留给中单,我们不用管上路选什么,他拿不出需要发育才有作用的英雄。TOP不支持他玩。”
队员们听着主教练的话,第二ban给到酒桶。
有过第一局的尝试,熟悉了熊熊无规则式抓人,秦明不太乐意再给到他招牌。
对战席的另一侧。
TOP感受到了类似的强硬,熊熊很失望。
“TOP封锁凯南,还是想帮马润拿纳尔吗?”
带着这个问题,秦明禁用佐伊,继续去掉x因素,然后TOP摁掉杰斯。
熟悉的三ban上路。
为了让马润维持对线,TOP只能这么做,哪怕他们察觉到了IG有针对中路的倾向,但他们没办法拥有更优解的解题思路。
IG一抢,加里奥。
秦明的逻辑在于,野区酒桶没了,左手不管怎样都是后出,那我先打张明牌,铺垫强开,你熊熊抢不抢皇子?
抢。
皇子在英雄池内,TOP很需要他来带节奏。
“皇子加洛,TOP觉得上一把开团点不够多,锤石有点软,想要打一个更主动的开团。”
“那这样,IG拆不拆霞?或者说继续抢卡莎、泰坦。”
跟2位解说猜的不一样,IG锁烬。
上一局打出的内容,就是TOP希望解放中路,抓下起节奏,只是中路没有解放出来。
其实,TOP的主要战术就是这一种,秦明为了更好的打上半部,得来个更好清线的组合,降低清线进塔的压力。
TOP有点没想到IG会这么拿,不过这个版本,老贼常用的黑暗收割暴击烬,只要发育追上时间线,曲线强度比较适应LPL这边的接团节奏。
当然,它有一个问题,就是输出不稳定,需要上半部过渡部份伤害任务。
“烬加猪妹,IG前三手控制手段非常的多,但他们缺个大核,TheShy得来个凯南一类的角色,负责AOE爆发。”
连解说都看出来的阵容短板,TOP自然不会认知不到。
第三手补霞。
IG禁用辛德拉、瑞兹,TOP封锁吸血鬼、船长,各有针对。
“五ban上单,就是这么尊重。”
在解说的欢声笑语里,TOP拿出了必守上路的决心。
紧跟着,四楼补出塞恩,放弃更吃装备的纳尔,TOP想的是,你加里奥猪妹拿出来,肯定会抓边,而我五ban上单,还是ban不完你的的英雄池。
那好,来个君子协定,上路可以死,但团战必须有作用,不能跟上把纳尔一样,边线边线出不去,团战团战太吃怒,容易被拉扯。
想法很美妙。
TOP觉得这种调整思路没问题。
随后,IG让他们见识到了人间险恶。
“蛇女?!”米勒惊讶之余又觉得理所当然,“这样的话,塞恩想过渡到6,打线环境有点恶劣,蛇女最喜欢这种站桩清线的角色。”
马润麻了。
这种AP走上的路子,很特喵的难计算啊。谁BP的时候,想的这么宽!
镜头下。
马润适时的皱眉,眉头越皱越深,完全没有冠军上单的风度。
只能说,这世上从没有什么痛苦面具,又或者人人都有机会戴上痛苦面具。
“女坦加蛇女。”米勒兴奋道:“这对熊熊来说是一个考验。”
阵容定下。
左手听着队友叽叽喳喳的议论,脑子很乱。
IG这阵容,先手多,冲阵猛,偏偏他们也是个冲阵体系,皇子跟洛不可能跟IG玩拉扯,也就是说,作为中单,他不仅得压制加里奥,别让Rookie到处跑,还得想办法自己找输出空间,队友帮不了太多忙。
TOP被秦明算计得头晕。
这下,所有人都能看出IG的选人顺序有多美妙。
不拆霞洛出烬,猪妹加里奥逼迫上路保守,然后转头来个蛇女康特前排,并进一步封锁中路英雄打加里奥的选项。
娃娃说道:“BP方面,IG很占便宜,不管中路怎么出,团战都有些弱势。”
米勒同情TOP教练组几秒,“主要IG选择面太广了,他们是14支战队里,亮相英雄最多的队伍。这是他们的底气。”
“剩下10秒,TOP会出什么来打加里奥?”
语音里各种讨论。
下路希望中路能动,熊熊希望中路有AOE伤害,在不知道做出什么样的抉择合适时,熊熊一锤定音,“光能跟上加里奥有什么用?我们这阵容谁来压血量?来个发条吧,就等打团。”
发条锁定。
从阵容面来看,TOP有些“被动”,他们这个对线期,除了中野能打,两条边路不太方便打出压制。
不过就像熊熊说得,没AOE,怎么威胁加里奥猪妹女坦?对面一股脑的挤进来,总得来个压血量、配合控制链的吧。
而这,同样在秦明的算计之中。
抢加里奥,逼迫皇子,不针对发条,自然是希望左手拿到这么一个很吃队友的英雄。
你会发现,左手只要英雄属性偏向站桩,阵型站位模块化,他就会打得不自然,不是说他玩这类英雄很菜,而是影响力或者活跃性会降低。
毕竟发条、沙皇、包括蛇女这一类英雄,它很难偏离大部队给予威慑,需要互相创造输出环境。
阵容如下:
IG(蓝)加里奥、烬、猪妹、女坦(引燃)、蛇女
TOP(红)皇子、洛(引燃)、霞、塞恩、发条(净化)
召唤师技能方面,启封加里奥、余震野辅、相位蛇女,以及守卫者洛和艾黎发条。
都很常规。
对Rookie来说,判断加里奥启封好还是狼头好,只用看对线期的难易程度。
虽然上一把赢了TOP,但Rookie不觉得左手很弱,带狼头未免有点不尊重对面中野。
“TOP加油!”
“IG!加油!”
现场以支持IG的为多。
一级设计。
宁借着己方一级控制链很强势,放TheShy上路站岗,然后准备踩着时间点入对面蓝区。
不巧,TOP对蛇女忌惮很深,尝试抓上。
“想学RNG那天的套路,但问题在于那天打完之后,TheShy很少出现没有队友,自己一个人压到前草的镜头。”
TOP无功而返,探草失败。
马润的塞恩只能配合皇子开红。
“Missing往蓝buff空地放了个饰品眼,TheShy在自家蓝区,IG知道皇子上半部开。”
为了抢线,猫球回城来下,根本没往蓝buff靠。
眼瞅着宁换野开局成立,下路兵线汇聚,阿水慢了几秒会面,Cat立马把这个信息汇报给了熊熊。
本来嘛。
一级团设计就是这样,要冒险就得付出一部分代价。
但熊熊的gank思路有时候非常灵性,他打完红,发现上路晚上线,TheShy一级点Q打消耗,很不安分,立马心思活跃起来。
在熊熊看来,TheShy就是有点装,每场都有脱离战术的举措。
就像上一把,青钢影带掉水晶不回城,非要贪,虽然那波他们吃了亏,但能够避免的事为什么要发生?
这波也是一样,他不觉得IG猜不到他上半部开。
但知道,为什么不控线?
上路。
TheShy进草压到经验区,靠着第一个Q命中,下一步要让马润在蹭经验的路上增大躲避Q的难度。