联盟之冠军主教
作者:血流三千尺 | 分类:游戏 | 字数:254万
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第555章 打之前,我先出个魔抗鞋
两边阵容如下——
RW(蓝)刀妹、猪妹、酒桶、宝石、琴女
IG(红)千珏、寒冰、路路、妖姬、剑姬
秦明能理解RW想要掌握主动权的决心。
常规赛,RW品尝过中期输团的滋味,知道如果前期节奏打不开,中期运营被咬住,后期逼团会失误——这套顺序,太多人品尝过了。
换谁作为IG的对手,都要想办法改变。
对此。
RW给出的解法是ban阿卡丽、剑魔,自己出刀妹加强中野强度,保障中场和河道的安全,让边路打辅助。
这是U格斯做出的,他们认为的最优解。
理想状态下。
刀妹发育起来,资源团有宝石当挂件,有猪妹这种容错高的开团,有酒桶查漏补缺,有发育到后期的琴女补充前期没有的AP输出,怎么看,阵容选的都很立体。
当然。
U格斯还是可惜死歌被ban了,不然的话,他们能更早的打出逼团威胁。
为此。
秦明给出的反制手段并不算高明。出剑姬纯粹被逼,出妖姬也是被迫无奈,不选灵活的英雄,团战空间太窄。
但选机动性高的英雄,又意味着不可能补充前排。
说实话。
IG一抢千珏定下来的策略,有被RW利用到,如果把千珏换成扎克,可能这把更好配合一点。
不过话说回来,BP阶段买定离手,不出千珏,可能RW也不会执意出四保一保大哥刀妹的阵容。
刀妹在Doinb手上意味着什么?
解说、圈内、观众正在猜测,没完全搞懂思路。四天前,RW还表现出对刀妹的忌惮和不适应。
怎么四天后打IG,就敢第一回合直接锁了呢。
Doinb没玩过刀妹,排位倒是玩过,给了观众技能全空的印象。
这英雄很吃手法,强度虽然高,却不算反制不了,跟老版本设计出的双法坦和第三下Q暴毙AD的铁男比起来,毕竟操作门槛摆在那。一个E不中的刀妹,击杀强度相当有限,跟刀妹对位,一注意E,二注意它跟打野配合来个强杀。
除此之外,特别注意的地方倒也没了。
在观众的理解里,刀妹那是操作怪才敢掏的英雄,团战切来切去好不快活,脆皮看了就害怕,但这种英雄跟Doinb沾不上边。
观众都这么认为。
进入游戏。
RW知道边路前期会受点罪,也没打算打一级团。宝石一级学E,下路对线也不用玩了。双皮奶的精髓,IG已经展示过了,那就是苟!
怎么苟怎么来,等到中期,只要大哥够强,蹭局势能力一流。
“叮!”
“叮!”
小地图上,不断亮起两队的信号。
RW语音。
“上线小换血,他们快二了,我们就退。”
“注意自己的上线时间,不要被蹲了。”
“对,我们不用急着起节奏,这把对线期,我着重保中路对线。”
“没问题。”
商量好之后。
RW很保守的在三角草补了眼位,跟着老贼撤到红buff,准备帮打野开。下路肯定抢不了二,第三、四波线左右,还得小心宁过来越。
这是老贼的思路。
双皮奶的对线强度非常一般,寒冰加路路又是线霸中的线霸组合,IG肯定会打定主意先养肥下路,再找机会玩边带牵制。
事实上。
两边都知道对面希望局势变成什么样。
IG想前期多拿点优势,填补中期的缺失,如果规避运营做得好,有机会让剑姬一打二,一打三,再趁机搞条大龙,用玩兵线的方式取胜。
RW想前期少亏点,保住中路地位,等到了六级,小龙、先锋,和刀妹能辐射到的区域资源,想办法全控住。
在秦明的视角里。
卡萨猪妹在双人路的帮助下正常开红,就意味着RW很清楚前面不要特意保下,跟IG陷入到无端的争执中。
这套打法,RW练得太熟,熟悉到不需要任何沟通。他们打RNG的那个BO5,也都是中野起好节奏,再辐射给下路,让老贼有环境补线追回劣势。
而不是一开始就频繁在下路开战,进入到RNG熟悉的环节。
另一边。
宁单人开红,知道下河蟹很稳,大概能先控住一个印记。
下路小兵汇聚。
阿水观察到对面站位很怂,Missing一个人占草消耗,他缓垫尾刀,准备囤线送入,让RW下路多亏点补刀经济。
“IG下路应该能抢二,老贼放弃去争。”
“前期琴女补线还是不太容易,路路点人很痛,不过宝石学了W,血线上还能把握。”
RW下路放线,琴女只用QA补过来的残血兵。每当这个时候,路路会出草消耗,但寒冰距离不够,有宝石护着,也并不难受。
对双皮奶组合来说,前面能多吃到一个兵,那都是赚的。
很快。
IG下路升2,千珏三组野交惩吃河蟹,准时来下越塔。
不过奇犽提前往过道补了饰品眼,看到千珏从三角草露头,两人后退,不在乎自身经验落后。
“IG不想让对面下路吃线,宁在打石甲虫,老贼还想过去骚扰。”
QA千珏,宁吃掉大的,见塔下小兵不多,Q过墙靠中,随后双皮奶重新站位,继续对峙。
随着等级起来,琴女学了奶,宝石有了E,Missing再敢消耗,也就有一定的还手能力。
理论上。
想把多兰戒2红的琴女逼成空蓝,正常来讲,起码要到五级左右(琴女注意少开W回血保状态,而是多补残血兵)。
阿水自己就玩过这个套路,知道强度还行,很适合缩短下路的对线差距。以前,他刚开始练这套,有脑补过秦教不信任自己,但没想到有一天,老贼会用这个套路来对付自己。原来,老贼这样的前辈,为了冠军,也会放下骄傲,放下所谓的AD之魂。
台上。
水晶就更感慨了。
他想起S6,秦教也是这么教导他,放弃所谓的人强必须优势的心理。没有这样的道理。只是人为设想的负担,好像觉得这把对线期低头了,面对换血怂了,会被观众耻笑。
而在今天。
U格斯面对秦明,他所调教的老贼,也继承了这一理念。
赢比证明人强更重要。
除非你觉得自己玩的舒服大于胜利,觉得自己更配得起荣誉而忽视队友,否则,就不会有必须优势的对位。
对战席。
成功控到该控的核心,宁告诉TheShy打野在上。
下一拍。
TheShy故意在残血兵和酒桶身位之间,突然出Q骗出了酒桶E。看得出来,Letme有些紧张,很想抓住反制的机会。
只是剑姬假装Q破绽实则补刀之后,立马就后拉了。卡萨也没在意,TheShy不给机会,局势也会沿着既定的方向发展。
他为什么有底气。
因为Doinb带的天赋就让Rookie很恼火。骸骨的存在,让Rookie换血前必须考虑破掉。
但问题来了。
妖姬在一波兵线的回合,总共才能打出几套技能?
何况刀妹Q死小兵会回血,多兰盾会减轻普攻输出,刀妹又是放线玩,这你怎么打出血线威胁。
Rookie带引燃,正是想办法增加突破中路的筹码。
Doinb可没那么重的杀心,他就带TP,先把对线混明白,再去考虑和队友打配合。
游戏进行到四分钟。
没发生任何事。
剑姬小压,寒冰小压,都在RW的算计之内。
他们也不觉得这点压刀能起到多大的作用。
宁此刻也在烦恼。
明明边路有节奏可以抓,但Letme跟老贼一个比一个稳,我该怎么突破呢?
得想点办法。
于是。
千珏第一波回家升级蓝惩,直接往上走。酒桶没回过家,眼瞅着蓝量不是很够,不太好赖线。
“中路能动吗?”
“可以。”
知道这一句,也清楚前期饰品眼进入冷却,如果卡萨想保上,他控上河蟹时,丢的那个眼位,大概率在上三角草。RW不可能先防妖姬动。
镜头里。
宁来到红区,Q下大龙坑。河道祭坛存在视野死角,它看似摆在路中间,能看到敌人动向,但其实,IG训练时多次贴墙绕开。毕竟河道祭坛视野范围有限,很多英雄模型够小巧的英雄,都很容易绕。
要点只不过是贴墙走三步,于上侧,大概是靠近草丛的区域,就能规避。
“宁这个绕视野的动作,他对酒桶有想法。”
“Letme这个蓝量,还能放出E吗?”
酒桶有闪,但被包抄后路,泽元觉得阵亡压力还是很大。
不止如此。
Rookie挑了下波线刚到二塔的时机,一个后撤就往上路杀。妖姬有位移,绕路同样方便。他知道Doinb的眼位给了下侧,W到蓝区,没看到卡萨。
“IG,经典帮TheShy拿人头!”
到了这一步。
已经可以给Letme判死刑。
为了逼闪,Rookie先不出来,宁断住拉线。
“哎呀,Letme可能以为只有千珏在。”
差点蓝量。
酒桶干脆利落的交闪,等被千珏打一套,Letme认为剑姬会补闪现来留,这样的话,就算给一血,剑姬没闪,自己也能接受。
结果……
“Rookie也来了,这个链子怎么说?很准,直接封锁死角。”
就这样。
Rookie没有交点燃K头,而是等剑姬追过来,把人头给它。IG知道,这局的关键就在边路,并且,他们正面得防住刀妹,不能让刀妹杀起来。
一血送出。
卡萨没在意。
这么大的对线压力,不出事当然很好,但出事了也没必要多想。
镜头一转。
卡萨帮中推线,让妖姬少补几个兵,跟着刀妹回城,卡萨往下靠。就这样,RW借助刀妹TP的威吓,逼退IG双人组,让琴女舒服了一丢丢。