亚瑞特的众神之主
作者:日本警视厅笫四搜查班警部 | 分类:奇幻 | 字数:84.2万
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第5章 连续白给
受此一击的瑞克重甲冲击骑兵也发出了一声闷声,摔到在地上,尽管很快就站了起来,但第2支、第3支、第4支、第5支普通木箭已经从高文手上的制式短弓抛出,射向瑞克重甲冲击骑兵。
带着呼啸的破空声,4支普通木箭接连刺进了瑞克重甲冲击骑兵的上胸口、下胸口,四个白色伤害数字跳出的同时,扑通一声,血量被打穿的瑞克重甲冲击骑兵摔倒在地上,陷入昏迷濒死。
系统信息提示:玩家『高文』击败瑞克重甲冲击骑兵。
高文还没来得及理会耳边响起的系统信息提示,他的目光就已经放在,从营地口拿标枪走来的两名瑞克重甲冲击骑兵身上。
高文刚想拿箭射击,余光却发现瑞克重甲冲击骑兵手上的标枪已经消失,高文脸色一变,想躲避,但为时己晚,高文头上的天空中,就已经传来了物体高速飞行发出破空声。
只听见两声“砰”“砰”落地声,两支标枪从高文两只手边穿过,两个红色伤害数字从高文身上跳出,“-300”“-300”。
高文所剩血量顿时久剩120点,并且手被标枪擦过的两处伤口不断流出血,“-1”“-1”“-1”“-1”“-1!”
而标枪命中高文产生的眩晕,使高文直到两名瑞克重甲冲击骑兵冲到眼前,高文才从眩晕中醒来。
高文从腰上拔出单手长剑,挡住两名两名瑞克重甲冲击骑兵抡来的骑士剑,身体却被撞击后退两步,并受到伤害。
“-60!”
瞄了一眼仅剩血量,高文又惊又怒,但还没等他反应过来,扑通一声,不知何时,绕到高文背后的瑞克重甲冲击骑兵给了一记背刺,骑士剑非常顺畅的砍断高文的上半身,一个红色伤害数字跳出,“-207”。
系统AI信息提示:玩家『高文』血量变负死亡,2秒后复活。
等高文再次睁开眼时,高文发现自己出现在木屋前,就连宝箱也是完好的状态,显然他必须完成那个任务,才可以从这里出去。
———正———在———加———载———
十几分钟,高文再次站在了蒙克山路,这次,他依然对营地前的瑞克重甲冲击骑兵发动了精确射击,但蓄力到最多时间,也就是6秒,这才将羽箭抛射出去。
技能『精确射击』发动!
被抛射出的普通羽箭,带着呼啸的破空声,扎穿了瑞克重甲冲击骑兵右肩上的重甲,并且箭头带着抛射出的作用力刺进了瑞克重甲冲击骑兵的胸口,一个红色伤害数字跳出,“-461”。
受此一击,瑞克重甲冲击骑兵连声音都没发出,就倒在了地上,进入了晕倒状态。
见此,高文欣喜若狂的神色立刻变得很难看。
尽管瑞克重甲冲击骑兵连号角都没发出就晕倒了了,但他倒地时发出的声音,依然惊动了营地帐篷中的两名瑞克重甲冲击骑兵,他们钻出帐篷向高文冲去。
见引出两名瑞克重甲冲击骑兵,高文立即向下山的路奔去,两名瑞克重甲冲击骑兵紧追不舍。
就在两名瑞克重甲冲击骑兵按照高文之前走过的路,刚转过一个90度直角弯,持弓瞄准弯道的高文出现在了眼前,两名瑞克重甲冲击骑兵不由大喜。
然而迎接他们的,是第二次精确射击。
技能『精确射击』发动!
嗡!
足足蓄力了3秒的羽箭被抛射出去时,还发出了嗡的空鸣声,然而让高文非常失望的是,羽箭与瑞克重甲冲击骑兵擦脸而过,从瑞克重甲冲击骑兵的头盔上擦过。
而在这次射击后,高文也失去了下一次射击的机会,被瑞克重甲冲击骑兵狂追不舍,最终因为体力消耗殆尽而被瑞克重甲冲击骑兵追上,刺死。
气急败坏的高文在出现在木屋后,迫不及待的开启了第三次尝试,但很快,被愤怒充满内心的他在瞄准时因为手抖了一下,羽箭被提前抛射出去,再次攻击落空。
见此高文果断自杀省时间,开启了第四次战役,没多久,再次白给,又开启了第五次战役。
第五次战役,被瑞克重甲冲击骑兵追上白给。
第六次战役,依然被瑞克重甲冲击骑兵追上白给,但这次高文在近战时抵抗了很久时间,才死去。
轮到第七次进入战役,这次高文没有第一时间前往蒙克山路,反而是在狩林者木屋四处翻找,看看有没有好东西。
这一翻找,这真找出了好东西,技能书『风步』,而且高文刚好符合条件,高文果断学了。
找到风步只是一个小插曲,高文继续向蒙克山路前进。
第七次战斗,开始!
但不到60秒,第七次的战斗就结束了,精确射击接连两次落空,高文直接送人头了。
第八次战斗,开始!
这次很励志,在比上次多坚持了1分50秒后,高文才被瑞克重甲冲击骑兵上刺死。
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第6章九死一生
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。
ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。
ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
ps:3,推荐一本书,《柯南之回到过去》。
额外赠送字数:
感谢3月10号读者们投出的总共9张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第210天想她。
免费数字:
精确射击,前置:要求力量10、敏捷10点。
技能伤害公式:
『(1+伤害系数)×(3×敏捷)』+普通攻击。
技能消耗:75点体力、45点法力。
技能额外加成:未解锁。
技能冷却时间:(3×蓄力时间)秒。
效果介绍:
蓄力至少2秒以上瞄准目标,延迟攻击,每蓄力0.01秒提升0.01点伤害系数,每蓄力0.1秒提升0.25码的射程,每蓄力1秒,减少10%的弹道偏移率,最多蓄力6秒。
效果描述:作为一位弓箭手,学会精确射击是基础的。