梦境游戏策划师
作者:双重失眠 | 分类:其他 | 字数:68.1万
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第177章 开始卖皮肤了!
针对前世《三国杀》中存在的一些问题,
沈牧打算对游戏的盈利模式进行更改。
改动的方向,则是借鉴《王者荣耀》的模式。
游戏中的武将,既可以用点券购买,也可以攒金币购买。
当然,各个武将的价格都是一样的。
只不过,那些使用次数少的武将,会经常打折促销。
玩家在游戏里面,完成新手任务后,自动会获得四个新手武将。
同时,奖励的金币也能购买两个武将。
首充一枚铜钱,还能获得随机抽一位武将的机会。
为了玩家们能体验不同的武将,游戏中以十天为周期。
每个周期内,会选取七个武将(排除四个新手武将),让玩家能够免费体验。
这样一来,既保证了平民玩家的武将池,又给他们机会体验不同的武将。
玩家既可以通过完成日常,攒金币买喜欢的武将。
又可以通过氪金,迅速地实现全武将收集。
同时,由于是在梦境游戏和蜃境之眼平台,武将会召唤出实体。
在出牌或者发动技能时,也会有特效。
这便有了皮肤存在的空间。
皮肤等级自然也对标《王者荣耀》,
分为【勇者(没啥区别)】、【精英(有点效果)】、【史诗(棒棒哒)】、【传说(强了亿点点)】四个标准。
品质越高,价格越贵,特效也越炸裂。
比如说,【勇者】皮肤的吕布,发动无双,只是武器有闪光而已。
【传说】皮肤的吕布,直接能斗气化马,一戟碎裂星辰!
就连出【闪】、吃【桃】的动作都不一样。
同时,游戏还会根据后台的数据,以及玩家的反馈,
对武将的技能进行调整。
如果某些武将太强了,不仅登场率高,
胜率也很高,那就可以削弱一下。
比如说,孙权太强了,那就限制一下每回合能够制衡的手牌数量。
如果有些武将太弱了,那就慢慢加强一下。
比如说,吕蒙在八人局的表现比较低迷,
可以加上“使用红杀不会打破克己”这样的技能;
如果改了还是比较弱,也可以往“界吕蒙”的方向发展。
反正厉害的就削弱,弱势的就加强。
一代版本一代神,让有信仰的玩家,也能等到自己的信仰变成真神的版本。
这种改动,比起出新的武将而言,更方便玩家上手。
毕竟,这是在旧武将技能的基础上,进行改动。
而且,还有玩家情怀的加成。
当然,新武将肯定会出的。
不过,最多一个月出一两个,而且会严格控制强度。
刚出的时候,会略强一点点(但不会变态到治不了),
吸引玩家买武将和皮肤。
等到出了一段时间(卖得差不多了)之后,便开始发布更新公告:
“我们观察到新武将XXX的强度过高,
为了保持玩家的体验,特地进行平衡性优化……”
后面的事情,大家想必都很熟悉了。
另外一件重要的事情就是,
身份局、“一对一”、“三对三”、“排位赛”等模式,
必须处于不同的系统。
要分开对武将技能进行调整。
如果为了省事,统一进行调整的话,
肯定会出岔子,造就无解的武将组合。
另外,原版的“一对一”模式的问题很大。
本来是完全模仿的《拳皇》模式,
双方各选三个武将依次上场,进行接力式战斗。
但这种模式,很容易被强势方“养怪物”。
强势方在领先时,不着急杀人,只是控血,
争取时间来攒装备和手牌。
这样一来,对方后续武将上场时,
将面对一个满血、神装、满手牌的怪物。
这种玩法,不但拖时间,也影响弱势方的体验。
沈牧肯定要对“养怪物”的玩法进行限制的。
另外一个重点则是“三对三”模式。
身份局由于内奸这个不稳定因素存在,平衡性的问题不算突出。
更多时候,玩家是看脸和情怀选英雄,输赢也是随缘。
但“三对三”模式就不一样了。
武将的优点会被放大得很明显,缺陷也会暴露得一览无余。
张辽之所以被封为“辽神”,就是因为他每回合能稳定地拉开两张牌差,而且迫使对方不敢存桃。
而甘宁和陆逊这样的角色,“三对三”发挥的地方就受到限制,不招人待见。
“排位赛”也是同理。
这些竞技性强的模式,平衡性做起来很难,肯定要小心翼翼……
……
皇城白虎大道,栩梦公会。
袁胥现在很得意。
自打他的《护城箭雨》推出之后,在玩家之间的反响极好。
这种造箭塔歼灭敌军,守护关城的模式,确实很新鲜。
可以说,公羊机依靠这款游戏,总算挽救了岌岌可危的局势。
随着对公羊机感兴趣的人越来越多,销量也稳步上升。
整个局面一副欣欣向荣的模样,
似乎标志着隐忍已久的五大公会,
正式进入反击的阶段!
突然间,他手下的那名年轻人,跑过来气喘吁吁地说道:
“袁哥,不好了,黑岛公会又发布新游戏了!”
“不要老是这么惊慌!”袁胥忍不住训斥道:“天塌下来还有我顶着呢!”
“袁哥,你看看这个游戏吧……”年轻人拿出掌机,递给对方。
掌机上面,已经传输了黑岛公会最新的游戏——《植物大战僵尸》。
“这么幼稚的画面?”袁胥看着掌机屏幕,忍不住吐槽道。
游戏里面的植物,给人一种圆润的感觉,
而且还会表现出拟人的动作。
至于进攻的敌人,是一群身体腐烂的怪物。
虽然看着很丑,但在这种幼稚的画面中,倒也不会让人觉得恶心。
“竟然也是一款防守敌人进攻的游戏……”袁胥悄声嘀咕道。
游戏的玩法其实很简单,先种植花朵收集阳光。
然后,利用阳光制造防守的植物,攻击并消灭进攻的怪物。
前面的几关都很简单,袁胥没费什么功夫便解决了。
他也解锁了【坚果墙】【樱桃炸弹】【土豆地雷】等新植物。
然后,进攻的怪物不仅数量增加,花样也越来越多。
不知不觉间,袁胥沉浸在过关的成就中,竟有点入迷了。
等他回过神后,禁不住冒出一身冷汗。
“赶紧拿去解析这款游戏!”
他厉声吩咐:“如果对方加密,那就尽快仿制一个出来!”
经过刚刚的试玩,他已经明白:
自己的《护城箭雨》,在这款游戏面前,什么都不是!
黑岛公会的创意,真是恐怖如斯!