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东京1991游戏制作新时代

作者:西园寺公长 | 分类:都市 | 字数:92.4万

第247章 握手商法

书名:东京1991游戏制作新时代 作者:西园寺公长 字数:2358 更新时间:2024-11-25 23:42:08

每份限定版的《心跳回忆3:学园偶像》的限定版游戏,除了一张neon girls的成员写真卡片外。

还附送一张握手券。

考虑到这种“商法”还是第一次使用在neon girls这个团体身上。

齐东海也是为购买限定版的玩家备足了福利。

这张握手券参加的是能够与全团每个成员握手一次的大握手会。

唯一的问题就是,券不可以叠加。

如果要使用多张,只能每次从头排队。

实际上握手会这种东西,在日本早就不新鲜了。

不过,在偶像黄金时代的八十年代。大部分握手会并不需要握手券。

这些活动往往是新唱片的宣传手段,

因为没有握手券的限制,经常有现场聚集了几千上万粉丝,随时会引起暴动的态势。

而把唱片售卖和握手券捆绑的始作俑者,很可能是八十年代的短命偶像团体“小猫俱乐部”。

这团体的一些小分队在发售单曲时会一并赠送握手券。

并有着在武道馆开办上万人规模握手会的记录。

以东海软件现在的活动组织能力。

维持一万人上下的握手会秩序应该是极限。

因此随着游戏发售的宣传。第一批握手会的时间表也被列了出来。

十二月的连续三周,neon girls将要在东京的有明竞技场,大阪的大阪城大厅,名古屋的爱知县体育馆举办握手会。

每一次都是周五开始的连续三天。

九场下来,最多有望消耗掉超过九万张握手券。

齐东海对于限定版游戏附送握手券的使用率还是有清醒的认识的。

那些只求买游戏对握手会没兴趣的玩家,可不会浪费手里的握手券。

一定会找渠道出二手回血。

一九九八年,一系列围绕着二手游戏是否合法的官司正在进行当中,

在这些官司了结前。八十年代南梦宫通过一场诉讼树立的“销售二手游戏违法”的判例依旧有震慑力。

在此时的日本,

二手游戏只能在玩家之间秘密交换和流通。

是上不了台面的产业

但是握手券,大概率不会受旧判例的约束,

毕竟,从理论上来说,握手券只是游戏的赠品,而不是游戏本身。

同时,各大厂商对二手游戏的绞杀还有另外一个副作用。

既然有只想买游戏对赠品没兴趣的玩家,就会有只想买赠品对游戏没兴趣的玩家。

虽然《心跳回忆3:学园偶像》的售价将近五千日元。

可是以齐东海对原本时空中偶像宅的了解。

这样的价格依然挡不住“复数购买”的热情。

虽然现在的neongirls握手会组织形态上对于持有多张握手券的玩家不那么友好。

可是愿意一圈一圈反复排队的fans应该还是有一定数量。

这群人如果单纯为了握手券买了多份游戏。

按照常理来说会希望能够通过卖出二手游戏本体来“回血”。

可是现在的日本,一般的游戏销售店可不敢明目张胆的摆出二手游戏来销售。

这种回血行为只能在玩家之间展开。

有的时候恐怕很难卖掉换钱。

很可能最后,会被这群玩家免费送出去来“传教”。

如果发生了这样的事情齐东海倒是乐见其成。

游戏可不比音乐cd。

实话实说,纯粹偶像团体的音乐cd,能把路人拉入坑的几率微乎其微。

而齐东海对自家游戏的素质还是很有信心的。

就算没有声优团体的加成,单纯作为一款游戏,《心跳回忆3》也是好玩的。

如果有玩家免费收到游戏盘。

将来成为整个系列和neongirls的爱好者也是有可能的。

那么一旦进了这个圈子。

总有办法让你掏出钱来。

《学园偶像》系列的衍生游戏现在也在策划中。

最新的一个系列是比较偏向女性玩家的《学园偶像生活》。

这款游戏主角不再担任学校社团的男性经理人。

也去掉了男女恋爱模拟这条线路。

玩家扮演的是女生,加入学园偶像部的新成员。

与neongirls的其他成员一起“发展友谊”,渡过高中时代。

最后为自己争取一个主流偶像出道的前途。

而针对男性玩家的则是一款neongirls成员直接以真人形象出演的游戏。

叫做《与你在一起》。

游戏大大简化了偶像活动的内容。

增加了很多和主角交互的内容。

真人拍摄的影像出演的视频内容作为约会的场景和最后的结局。

以上两款游戏按照计划,都会在“初回限定版”里赠送握手券。

不过对于握手会的组织形式,齐东海另有计划。

这次的《心跳回忆3》握手会只是试验。

而那两款还未发售的游戏,在握手会方面也会迭代和进化。

……

十二月二十五日。

Neongirls全日本巡回握手会的最后一站在东京的有明竞技场举行。

之前的名古屋和大阪站都相当成功。

六场握手会下来,一共消耗了五万七千多张握手券。

而现在,握手会回到东京。

日本每年年末,各公司学校都会凑出一个超长的连休出来。

在所谓的平成年代,因为十二月二十三日是法定假日。

因此在日本根本不是法定节日的“圣诞节”,往往也会用各种理由顺便放假。

因此,到场的玩家比名古屋和大阪只多不少。

还好,有明竞技场周围有大片空地。

人群从场外开始,就以之字型开始排队。

“这得有五千多人吧?”

森田手里拿着望远镜,望向远方。

从有明竞技场向南一公里的地方,就是东海软件现在的办公大楼。

一九九八年的现在,两者之间没有遮蔽物。

从顶楼的一个房间朝北看,能看到会场外的人群。

“恐怕得有七千多。”

齐东海把相机架在三脚架上,用一颗长焦镜头代替望远镜。

对于这次握手会,齐东海最关心的是秩序。

现场聚集了几千人,但是入口只有一个。

工作人员在门口收走握手券。

入场粉丝在会场内继续走一段迂回路线才能来到握手的长桌之前。

成员们并排站成一排。

交了握手券的粉丝可以依次和每一位成员握手。

至于握手时间的控制,全部由工作人员控制。

握住特定成员不放的人会被工作人员强行往前推。

待一位粉丝握完全部成员以后,再放进另一位。

“下一个!好!”

拿着扩音喇叭的工作人员不停的对人群喊道。