KPL:这比赛打不了一点
作者:月照锦 | 分类: | 字数:33.3万
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第68章 拿下拿下
“看这波,鬼谷子一三技能开起来,直接绕后。”
悠悠球一波绕过去,没有闪的猫咪非常谨慎待在塔下。
但是架不住鬼谷子非要开他啊。
在开团都出奔狼的年代,悠悠球反手就是一个形昭之鉴,到了你面前再减速一波,二技能加速都跑不脱。
无畏正面赶过来,直接一套带走。
花卷看着塔下的尸体,内心忽然平静下来,毫无波澜。
没一会,下路传来消息,鬼谷子又把射手的闪打出来了。
孙尚香嘛,没了闪现还有一个位移,内心不断安慰自己,没事的。
但是哪里能没事呢?
鬼谷子开团成本低,所以大家都在防备他。
这样往往导致他们提前交出保命技能,这就给了对面机会。
悠悠球倒也没实现一拉四,一拉五的成就,但是每次把双C一起拉到的时候SZ一定有一个输出在旁边。
死的非常自然。
解说表示团战美如画,但是他们内心的憋屈谁懂啊。
星宇找鬼谷子位置简直要找疯了,但是对面这个老六宁愿回家也不吃血包,主打一个捉摸不透。
暖阳的野区也不好受,对面一直骚扰你的野区怎么办?
没办法啊,人多就只能让了,鬼谷子绕进来开二技能拉一下,不致命,但是非常冒犯。
礼貌:你暖阳吗?
视野压不出去,野区守不住,一整个呈现正反馈局面。
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SZ别的没有,滚雪球那绝对妥妥的。
土匪型打野,发育型中单,挑衅流辅助,还有个悄悄干坏事的对抗路和一个被带跑偏的射手。
你看那个小猪,那么肥美,舍得不吃吗?
九尾忍不住,所以暖阳的小猪没了。
你看那个红隼呢,翅膀看的就想让人拽下来,星痕很馋,所以暖阳的鸟也没了。
梓墨尝试抢回来两只,但是这并不是什么好消息。
另一边钎城还在悄咪咪地把蜥蜴偷走了。
怎么感觉野区有点空旷呢?
含泪收下双狼和蓝buff,然后梓墨说,无畏过来把红反了。
从来没有一次觉得队友是如此的贴心。
花卷面对反野的无畏毫无办法,只能含泪把三猪吃了。
九尾:嗯?你小子。
但是沈梦溪过于谨慎,九尾找不到下手的点,只能回到野区把自家的三猪吃了。
无畏刷了一波野区,发现红buff旁边的佩奇一家不见了。
谁打我的佩奇!
理所当然的,他提前过去蹲好,把暖阳的蓝打了。
小林看不到,但是不代表猜不到。
他也没办法,被人家关在高地打。
一出去就被抓,根本跑不脱。
虽然鬼谷子在高地的作战能力不大,但是只要他在那里,WB的人就不敢打。
空间小了,万一被他反手拉五个,这把守都不要守,一点机会都没了。
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“抓不到人啊。”悠悠球的语气带着点遗憾。
无畏手上的操作不停:“没事没事,等会卡一下兵线。”
暗影主宰被击杀,特意让两条龙一起到,这个兵线压力直接导致WB连续掉了两座塔。
中路高地和上路都被推了,下路的塔也只剩一半血,压力瞬间满了。
鬼谷子绕进来,开到沈梦溪,被星痕击杀,但是鬼谷子也被留下了。
星痕复活甲换名刀起来直接跑掉了,花卷感觉不对。
“不对,对面打野和双C没露。”
话音刚落,峡谷传来来播报。
敌方已击杀暴君。
好家伙,现在大部分队伍都会考虑魔种的羁绊,不会冒险去开双龙。
官方说法就是本队在击杀主宰/暴君之后,若是在主宰/暴君buff存在期间再去对暴君/主宰进行击杀,此时暴君/主宰的每次攻击都将造成基于它50%普攻攻击力的额外伤害。
因此,在已经有了大龙或小龙buff的情况下,受到的伤害也要更大。
说人话们就是打了一个另一个会加防御,不好打,所以就容易打的慢导致被抢。
但是对面都被压在高地里啊。
星痕利用野怪回了波血,把暖阳的蓝区吃的干干净净的。
趁着梓墨出去带线,星痕换出一个奔狼,四个人直冲上路高地。
Your turret has been destroyed.(我方防御塔被摧毁)
梓墨刚把兵线带进二塔,立马原地回城。
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“梓墨在回城,七秒,够吗?”
“暖阳大招清兵线,直接被九尾控住,钎城补伤害,直接倒了。”
“但是他换出了复活甲,但是SZ这边不管他,先打兵,把兵线推进去。”
(普通兵线的仇恨机制是敌方兵线大敌方防御塔,大于敌方英雄,要是先打人兵线仇恨被吸引,位置就被卡住了,不会进水晶)
“沈梦溪复活了,直接在泉水开启二技能,一个大招丢下来……”
“Your team has destroyed the turret.”没了梓墨,兵线自主推掉了SZ的上路二塔。
但是没有人去管这条播报,镜头死死盯着WB的水晶。
与此同时,北京WB基地的水晶爆炸,梓墨出现在泉水的位置。
玫瑰剑士举起她的剑,但是并没有守护住荣誉,反而看着一切的一切在她眼前消散。
就差一点啊。
虽然知道自己回去了也没有什么作用,但就是不甘心啊。
暖阳拍拍他的肩膀,回到了休息室,准备进入下一场。
执着于过去并没有用,关键是要从过去的失败中吸取教训。
往事不可追,来日犹可期。(“往者不可谏,来者犹可追。”——《论语·微子》)
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同人YY,不要上升真人,引起真人不适,谢谢。