阿克萌德
作者:鬼老98 | 分类:游戏 | 字数:194.6万
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第两百八十一章 交火!
隐藏boss不好打,狂暴的隐藏boss更不好打,但如果是双重狂暴......那就不要再想着去打了,因为如果是这种情况几乎绝大多数玩家都可以直接交了,这绝对不是开玩笑,即便是阿克也不敢说一定能够扛得住,当然,暂时的抗住那还是可以的,但这么一点的暂时时间却绝对难以撂倒boss。
而想要不面临boss的二次狂暴也不是没有办法,一般情况下boss的血量一旦达到10%一下往往会直接触发狂暴机制,而一些boss也有着类似于狂暴的技能,不过最让玩家难以把握的则是boss的狂暴性子,没错,理论上来说是存在二点五或者三次狂暴的,只不过这样的boss那也不是什么人想见那就能够见到的。
但是这种情况是可以控制的,比如说千万不要激怒boss,简单的来说那就是不要去做boss不喜欢的事情,或者说去做一些能够触动boss底线的,比如说......捅腰子。
是个男人八成都受不了,这已经不是底线的问题了,而是突破底线的问题。
所以......一盗成名悲剧了,作为最有可能触发boss自我狂暴的不二人选,以后怕是不仅仅boss记住了,即便是阿克他们也必须要仔细考虑考虑,当然,不是说不用,而是要分情况了,就比如这样子的担任关键任务的情况下那就不能让一盗成名自己上,遇到脑壳好使的boss栽赃嫁祸这种小把戏也没啥用。
没办法,事实那就是硬道理。
“下次让一猎风情上,一盗成名你注意一点自己的仇恨!”
阿克叹了口气,这下好了,小怪几乎被打的差不多了,就剩下骷髅王那巨大的身影伫立在大墓地中间等待着被玩家们宠幸。
boss那就是boss非同一般的boss,至少阿克他们还从来没有在一个boss的身上这么栽过,万恶的第一次以及第二次团灭都贡献给了这骷髅王。
“你这是歧视!”
一盗成名鼓了鼓嘴,对于这样的安排表示严重的抗议。
“那你能不冲着人家的腰子打么?人家腰子都没了,你打空气有意思嘛!”
阿克很头疼,对于一盗成名的不配合表示相当的无奈,换句话说,你这姑娘到底是什么样的人你自己心里难道还没有点数么?
“放心,我一定能够努力控制的!”
一盗成名赶紧做出了保证,当然,几乎所有人都在同时投来了十分怀疑的目光,能用同一种手段打出自己威名的姑娘,呵,绝对不能相信你她那张嘴。
“行了,你这话你觉得你自己信么!”
一锤子买卖一锤定音,道,“我来吧!”
对于一锤子面买的决定大家毫无意见,毕竟人家实力摆在那了,而且还不是一个靠着吃伤害来生存的职业,而是靠着技术来的,再加上有着无敌这种手段,恩,即便是boss狂暴个十几次那短时间内也能撑得住。
不过仅仅这样似乎还不太够,没错,最大的问题依旧出现在一盗成名身上,这姑娘怕是自己都没有想到自己已经算是在boss那里挂上号了,但凡一个没忍住的话,那悲剧的可就不是boss很可能就是他们这一只团队了。
行吧,这是一件相当麻烦的事情,至少阿克他们感觉如果有可能的话他们真的希望一盗成名能够蹲在一旁打酱油,再不济把自己当成个法师或者猎人在一边射圣光就好,可貌似这也不太可能,他们实在是太了解这姑娘对捅腰子这件事情的执着了。
只是这么一来就等于给阿克他们的战斗后面拉了一条随时可能会拉响的爆竹,恩,相当的不稳定因素啊!
计划再一次制定好了,没什么好说的了,继续干!
阿克率先冲了上去,作为一名MT这种行为是必须的,千万不能怂,毕竟人家boss可还没有气场全开呢,更麻烦的问题在于他这个boss的气势可还没有完全展开呢,传说中的强大boss那气场一开是秒天秒地秒空气的!
阿克就是滚到boss脚下的那根钉子,偏偏还是要让boss看不着的那种,而且boss的攻击对阿克来说几乎可以说是被削弱到了极致了,真正对阿克威胁最大的是boss的控制技能,事实上boss对阿克的伤害几乎可以忽略,恩,前提是只要boss不狂暴的话那就丝毫问题都不会有。
boss很暴躁,事实上你总让一个人打不着人却也是一件相当让人难受的事情,耍大刀总是砍不到人即便是boss也要疯,这不是自己能力不行,而是对手太狡猾了。
不过仅仅是这一点还远远没有到达到boss的狂暴点,这个点只要没有get到,那么阿克他们可以说就是完全安全的,但是至少能够保证他们能够打到boss销魂。
阿克就差没有直接躺在地上了,事实上只要他不懂不管是保持什么状态对他的生存能力没什么太大的影响,不过这也是最大的问题,恩,阿克感觉自己不知道什么状态晕过去的时候会最帅,恩,形象很重要。
第两百八十一章 交火!
这一次却是要比之前顺利的多了,主要是一盗成名被一再的强调不要朝boss的敏感部位下手,事实上不是自由模式的话伤害相差也不大,就算是只有模式......行吧,面对这样一只骷髅boss也别指望着打出什么要害攻击,真正对他们伤害最足的永远只有三种,圣光,灵魂以及混乱攻击!
灵魂攻击目前只有阿克自己能够办得到,至于说混乱攻击......他们这里面最擅长的应该说是带头大哥,不过带头大哥想要变成混乱攻击那付出的代价也不小,他的变身恶魔毕竟不是专业的,如果不是这会的小怪都被清空了,恐怕带头大哥也绝对不敢这么干,几乎一下子带头大哥的伤害就直接飙升了起来。
“我的大招还留着呢!”
小牛头人萨满邀功般的说到,传说中的九百九十九次充能才能够释放出来的超科学电磁炮早已经蓄势待发,只不过作为这种相当具有战略意义的技能却也不是她想放就能放的,要知道这种技能在最关键的时候那是能够扭转乾坤一举奠定胜局的!
当然,小牛头人萨满的技能能够攒出来却是和之前那一遍遍的小怪的关系影响密不可分,系统的亲闺女那就是亲闺女,总是要被特别优待的,人家的充能是不受进入战斗和脱离战斗影响的,仅仅是这一点就看的无数玩家直流口水。
“唉,早知道会面对这样一只boss我当时就应该去捉一只狗狗!”
一猎风情叹了口气,作为猎人在面对这样的骷髅怪物的时候事实上是十分受限制的,毕竟要把捡射到骨头架子上也不是一件十分容易的事情,也亏得一猎风情本身的箭术不错,要不然她现在也只能和阿克一样切换成系统模式完全靠着系统属性赏饭吃了。
法系的自然而然不需要担心那么多,毕竟骷髅王目标那么大,随便一个法术搓出来只要能够直接丢出去那肯定都是能够命中的,近战里面自然而然是要数如花砍的最痛快,两把大刀片子耍起来几乎不需要担心任何命中的问题,没一下下去那必然是要溅射起无数火星子的!
可惜,boss的那面盾牌就好像是摆设一样,也不能说是摆设,只能说阿克他们人多,而boss不仅仅只有一个,更麻烦的是骷髅的身体让他的行动变得十分缓慢且不流畅,面对一群高手盾牌格挡几乎没有任何意义。
boss的血在以一种很小的幅度下降着,这却也是没有办法的事情,毕竟boss一旦成功命中那是能够吸血的,如此一增一减真正打掉的血量事实上并没有玩家们想象中的那么多,这也是为什么说吸血的boss最难对付的根本原因。
骷髅王!
血量90%!
好不容易把骷髅王打到了90%血量,阿克他们的神情却是跟着警惕了起来,boss的第一个机制技能就要出现了,说实话,其他的阿克他们还不是太过担心,大不了见招拆招,他们真正担心的是boss又甩出来之前那个群体眩晕的技能,十秒的时间几乎想要不交解控是不可能的。
但是作为boss的常驻被动技能,手里如果说不捏着几个解控技能着实是心里难以接受,这也就导致了阿克他们在boss的血量达到了90%后几乎不约而同的开始远离boss,当然,这个远离的距离也是他们提前就计算好的,绝对不会让boss因为碰不到他们而暴走直接放大招!
“愚蠢的家伙们,感受一下我累积下来的怒火吧!”
骷髅王仰天一声咆哮,下一刻那面一直看起来好像是没什么大用的盾牌就被他给立了起来,盾牌上那个骷髅嘴里随着boss的这一生怒吼骤然中间喷射出了一道火红光纤,然后开始随着boss的缓缓转动画起了大饼。
“远程注意移动,近战全部到boss身后去!”
阿克眼睛却是猛然一量,机会啊,没想到boss竟然第一个极致技能是这样子的技能,事实上这种有迹可循的技能不管是多厉害在玩家们的眼里那都是无所谓的,只要不是傻子都知道这种技能几乎是不可能命中任何一个人的,而且相反,每当这种时候就是玩家们绝对可以开爆发的时候了,这样的机会玩家们可是不会轻易放过的。
不过同时却也让阿克他们盯上了boss手里的这面盾牌,要知道这盾牌的爆率那可不是一般的低,一面极品的盾牌绝对可以说是可遇而不可求的,对于这一点看看阿克他们这只队伍就知道了,用盾牌的那可是有三四个的,但是偏偏好的盾牌这一路走来也就出了那么几个,从副本里出来的也是寥寥可数。
这叫什么,恩,动力,不仅仅是因为一个不知道出什么好东西的隐藏boss,而是已然知晓了必然会出一面极品的盾牌!
难道......传说中的骨火盾牌就要在这里现世了?
骷髅王!
血量85%!
骷髅王很是不甘心的放下了盾牌,骷髅王很无奈,不是他不努力,而是敌人太狡猾,技能机制就摆在那但是用出来真心没啥效果,他能说其实为了这个技能太已经向boss委员会抗议了好几次了嘛!
呵,天真,boss圈显然也不是那么和谐的,总不能好用的技能都给一个boss装备上,那也不现实,再者说了,boss之间那也是要论资排辈存在着竞争关系的!
恩,boss圈很乱。
输出,继续输出。
这没有了小怪阿克他们的人手也便多了起来,着实是不需要担心阿克继续被boss眩晕了,随便出来一个人只要不是太过分都能够成功的拦住boss,而其实时间也不需要多久,只要十秒钟阿克自然而然就能再接回来,尤其是阿克发动抱腿杀的时候,那小伙伴们是打的越发的肆无忌惮,一句话,趁他病,要他命!
事实上骷髅王这个隐藏boss一点也不弱,之所以给玩家们造成了这只boss其实也就那么回事的假象那是因为阿克这个MT不一样,不靠着吃伤害而完全靠着闪避和天赋丢失,更主要的是阿克血量也足,毕竟是全耐加点,只不过这只boss想要靠着血量硬扛那绝对要悲剧,毕竟是传说领主级的隐藏boss,即便是普通攻击也不是一般的MT能吃的下的。
事实上如果单单是为了抗boss那是完全没有必要弄出来那么多MT的,而恰恰是因为这些能力不同的MT的存在才让游戏有了更多种的可能,没有MT是最强的,只有最合适的,同样的boss不同的MT来抗那效果就是不一样,而这样的效果事实上是能够一目了然的,恩,治疗们心里最清楚不过。
当然,不管DPS还是治疗其实都存在着同样的实用性的问题,不过如果不追求极致的战斗力的话这一点请忽略不计,但各中的微妙差距却是绝对存在且绝对不容忽视的!
对于目前的妖猫之罪来说,只要不面对那种群体秒杀几乎就没有什么太大的问题,这既是团队全部强大起来的好处,没有短板也就意味着存在着最大的可能性,当然,最主要的还是属性强,能够弥补等级差距上带来的属性压制效果,这才是能够对垒这只隐藏boss的核心。