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游戏开发设计师

作者:喝一杯红酒 | 分类:科幻 | 字数:128.4万

第三百二十七章 小孩子才做选择,大人都是全都要!

书名:游戏开发设计师 作者:喝一杯红酒 字数:2364 更新时间:2024-10-11 06:35:30

自打魔兽进入了华夏市场以来,高品质加上经典的IP,跟史诗般的剧情喝宏达的世界观,瞬间让无数MMORPG的玩家为止倾倒。

说一句天下无敌也不为过,甚至一些可以让玩家白嫖的免费MMORPG网游,在线人数都没有魔兽世界高。

这时候游民星空跟玩家乐园这些国内一流媒体,突然弄出了一个天河网络进军MMORPG领域挑战魔兽世界的头条文章,可别提多吸引人眼球了。

不过等到卢阳点进去后看,看完整个文章之后,顿时觉得有点索然无味。

原来全是根据天河网络放出的资料进行的猜测啊,根本就没有什么一锤定音的证据么。

看了一眼下面的评论,基本上也都是在骂小编纯粹就是没新闻找新闻。

虽然天河网络开放了英雄联盟的官网,而且透露出了不少的资料,包括一些人物的背景故事,还有一些隐晦的世界观。

但究竟是什么类型的游戏,完全没有提到啊,关掉网页后卢阳也不急着上游戏了,而是登陆QQ打开了一个游戏聊天群。

‘天河网络的新游戏,英雄联盟你们看了没?你们觉得那是什么样的游戏?’发了一个链接,卢阳在群里面问道。

‘感觉很可能是MMORPG,从放出的资料来看,背景蛮宏大的,而且还是东西元素结合的,有东方元素还要西方元素。’

‘也不一定,网游还是单机都没定呢,你怎么就知道一定是MMORPG,我觉的很可能是RPG网游。’

‘不对吧,应该是跟荒野大镖客那样的动作冒险游戏。’

至于会不会像是DOTA一样的塔防游戏,这一点没有人提。

不仅仅是玩家,包括无数关注天河网络动作的业内人士,都没有想到这个可能。

毕竟DOTA真正的魅力是玩家控制英雄间的对抗,是小规模团战的激情,跟最后胜利的荣誉。

至于剧情?

完全跟这种类型的游戏不搭边好吧。

原生的DOTA就不说了,虽然制作者冰蛙跟早期的羊刀,风杖等人,都会对于游戏中英雄、物品进行一些语言描述,但仅仅只是让它们更好看一点而已。

后面即便逐渐火爆起来,所谓DOTA的剧情,更多的也只是玩家爱好者们结合war3的剧情来联想的而已。

而国内另辟蹊径,以国风吸引玩家的梦三国,剧情倒是有,但更多的是服务氪金玩法的副本,至于本身的剧情,结合三国演义不就是剧情了?

不过对于突然开放英雄联盟官方网站跟游戏边边角角资料引发的口水战,楚河丝毫没有透露更多消息的想法。

目前这游戏就是一个大饼,暂时还是不公布更多吧。

另外还有一个项目也在进行当中,那就是针对于DOTA版权的收购。

当初楚河找上了冰蛙跟其团队,最主要的目的就是挖他们来制作正统的DOTA续作。

但当时对方已经接受了S2 games的橄榄枝,而且天河网络那时候开发的荒野大镖客还没有正式面世,同时S2还给予冰蛙与团队相当可观的利益。

要知道包括冰蛙在内,整个团队还未从DOTA这款游戏上面赚到过一美分,伴随DOTA日益火爆,全球赛事频出不断。

第三方借助DOTA的名气赚钱,赞助商借助DOTA的名气宣传自己,选手借助DOTA这款游戏做视频开淘宝店,打职业拿奖金,搞直播。

同时因为DOTA这张地图是依托于WAR3,使用编辑器做出来的,而当时在编辑器中暴雪有一个霸王条例,所有地图的版权都在暴雪手中

但冰蛙这些被无数玩家奉为创世神的人,却根本得不到一点的收益。

如果说没有一点想法,那是不可能的,除非冰蛙他们真的是圣人。

不过虽然不能够使用DOTA,但毕竟是一手将DOTA的规则变得完善的人,冰蛙跟其团队早就有丰富的经验了,一开始他们找上的是暴雪本身。

但当时暴雪内部已经有项目,再加上对于一群社区地图制作者,暴雪根本就没有看在眼里,更关键的是因为编辑器条例的缘故,版权都在自己手里还怕什么?

真想做到时候照着来做一个还不是轻松写意?

所以在遭受到暴雪的拒绝后,恰逢S2向冰蛙跟其团队抛出橄榄枝,于是就有了HON的出现。

至于为什么一边开发英雄联盟,一边还收购DOTA的版权,原因很简单。

那就是楚河的心还是挺大的,他想要一统整个市场。

小孩子才会做选择,大人一般都是全都要的。

就如同开发英雄联盟时说的一样,英雄联盟这款游戏在定位上跟DOTA是完全不相同的。

并不是从游戏画面风格这些外在的东西,而是游戏玩法上的不同。

一款偏向于娱乐向,一款偏向于竞技项,前者容易聚拢大批的吃瓜玩家,跟休闲玩家;而后者会产生很强的粉丝凝聚力。

差不多就像是蒸汽平台上的反恐精英,与天河网络的吃鸡一样。

即便吃鸡在天河网络跟EA庞大的宣传下,跟本身游戏的趣味上,蒸蒸日上。

但在蒸汽平台上看家做反恐精英的日均在线人数,却基本上没有下跌,几年如一日的保持着那个稳定的数值。

同样DOTA也跟反恐精英这种偏向竞技的游戏一样,即便国内有起凡、梦三国这些后起之秀来分挂DOTA的市场,而且这些游戏的画面也要更加的好。

但是仍然还有很多的DOTA玩家,宁愿忍受不方便的对战平台,BUG层出的地图,以及对比下非常古老的war3画面,还是奋斗在DOTA的第一线。

将一款游戏称之为信仰,青春,这种玩家你几乎很难在那种偏向娱乐性的游戏上见到,更多的是那种纯正的竞技游戏。

比如魔兽争霸、星际争霸,反恐精英与DOTA这些游戏,在同时口中喊着XX就是他们的信仰青春的玩家,还有一个比较共同的特点。

那就是百分之七十的人,都玩过魔兽争霸、星际争霸、反恐精英跟DOTA这种纯正的竞技游戏。

即便这些游戏牛马不相及。

所以楚河还是想要收购DOTA的版权,进行开发真正的续作,而不是如同梦三国这些类DOTA游戏一样,宣传的时候打着什么国风版DOTA。

包括英雄联盟楚河在宣传的时候,不会顾及说是源自于DOTA的创意,但却不会宣传什么继承DOTA原汁原味的经典玩法这些。

这就是一款全新的游戏,这就是一款偏向娱乐性的游戏。

至于真正的DOTA,跟竞技核心,如果真的能够从暴雪手上拿到DOTA的版权,到时候自己再来做DOTA2。